关于梦魇试炼的0加成通关经验……

修改于2023/07/212608 浏览攻略
很多新手会觉得试炼搞得这么恶心:难得不得了,阵容这么抽象,还固定角色,升一级加成还要五千金币和其他材料。[TapFamily_摸摸头]先简单说明一下为什么搞了这个试炼:
一是制作组想给大家加一点奖励和挑战,高难度关卡可以供长草期可能金币材料没地花甚至药剂都溢出的玩家玩一玩。否则就会出现“全是些简单关卡,还不如白送,怎么只白送,没有新玩法?”的问题,[TapFamily_寄]详见下帖老盛回复:* https://www.taptap.cn/topic/24715314?share_id=35fb2785f88c&utm_medium=share&utm_source=copylink
二就是除了让大家体验各种队伍强势点,也认识到各种队伍的缺陷,从而让不同玩家对于自己卡池有更深刻的认识,制作组希望通过体验这些队伍能给练度不满的玩家一些配队的思路,提高游戏水平。[TapFamily_嗯嗯]
另外固定角色是为了控制难度,并提供配队上的思路,让box不好的玩家根据自己的理解也能配出可以用的队伍。毕竟不是人人满box,通过试炼的队伍示例,玩家也可以玩出自己的风格。[TapFamily_赞]
至于中枢加成不通用,搞得像回收材料,实际之前制作组是没考虑这个功能的,准备单纯作为挑战关卡加入。但是后来经玩家反馈,考虑有的佛系玩家懒得挑战,综合了玩家意见,就提供了这么一个可选的“氪金”通关渠道。
好了,废话说完,正文开始[TapFamily_爱了]
首先是0加成需要耐心的第一章试炼:无限龙章
在这一章里,我们可以使用到一个很强的匹配充能卡,新手活动第二天签到送的沃普尔基斯,俗称日炎龙。然后是月姬塔维菈,舞踏七七和累赘摩托女白希。
首先要注意一点,虽然试炼卡是固定的,但位置还是可以换的。同时通用的技巧是不断尝试一个好开局,如果高难度的开局没有四消或更多帮助直接充满一些角色,就可以下一把了,让回合失败的可能性很大,而0加成就需要很多次尝试。我真的只尝试了亿次而已啊[TapFamily_揍]
在第一章中,为了能0加成通过的机会大点,需要把七七放到第一位并可以适当升级,然后把摩托女放到第四位,其他两位随意。七七使用技能可以叠加护甲,在第九关叠加几次后0加成也不会被一下a掉。摩托女纯累赘,一旦开技能不匹配极其容易内鬼,丢到四号位不抢能量即可。[TapFamily_鸽]
每一章前几关地方属性低,随意打打很好过,因此提到的技巧只针对后面几关。对于七七日炎龙核心的通过匹配充能并连续回合的队伍,在没有稳定连击的输出位情况下,需要直接用攻击宝石去刀磨死对面。也就是需要在充能完成后,循环一个塔维菈,七七,日炎龙的技能顺序,并尝试在七七创造后进行四消磨血,这一过程真的很慢,还容易翻车,但是别[TapFamily_急],让我先[TapFamily_急]
如果试图尝试摩托女输出,可以尝试但容易高血压,那可怜滴七个创造就意味着极其容易断连,如果被对面充能了,你懂得。
然后是第二章绿狗核:
绿狗其实应该是个狼,真的不像狗,但狼毕竟是犬科,叫狗问题也不大吧?[TapFamily_跳舞]
核心机制是技能破甲叠加灵力越打越痛和额外回合机制。因此只要破甲难度不高并有不错的充能,就可以作为核使用。在合适的阵容里,很多场景绿狗可以战胜属性高的十分夸张的队伍。
然后又是抽象的队伍摆在了我们面前,因为有些真的很仓管,我就抓一下重点,知道是谁就行了[嗒啦啦4_害羞]。建议一号位使用加自己攻击创造九颗绿宝石的那位。然后是绿狗,菲琳,造红宝石的混子。
这一章难度其实相对较低,核心思路是使用菲琳护盾来拖延回合,给绿狗破甲提供时间。需要注意的是,在某种宝石偏少的情况下,尽量不要使用对应的创造,容易无法触发四消,导致送回合和能量。之后按绿狗,菲琳,加攻击女的顺序开技能,混子技能一般不开,除非开很有机会额外回合,可以给攻击女充一下能量。另外通过偶尔的刀也可以加快破甲进度,在没破甲前,绿狗技能就只有可怜伤害,不一定有刀高。[TapFamily_麻了]
这一关注意别送回合,使用菲琳保护好混子以外的卡,过关难度还是比较小的,当然建议绿狗等级拉一拉提灵力,含厄属性超弦也可以用。
第三章是微睡队。
微睡队没什么好说的,原理就是三个人队友,创造十二个厄,单体伤害充能自己一直打。优先技能然后自动打都可以尝试。这一章建议主力睡丢一号位,并且尽量拉高拉满,有条件可以给拉菲全副武装天赋激活加血提高容错。同时优先处理对面的三号位,充能很强。
这一章毫无手法,全是强度,最无脑的试炼,没有之一,微睡等级太低就不用看了,打的越慢越坐牢。较为稳定的额外回合和伤害,需要有灵力来提高效率。[TapFamily_摸摸头]
第四章是额外回合的魅惑队。
因为有额外回合和稳定输出,和睡队一样没什么难度。和第三章一样,只要赌一个高能量开局,然后无限放技能,站位按照止境当头的顺序放就可以了,没什么具体讲究。使用魅惑和充能循环到死的只剩一个,然后用攻击宝石或者低伤害技能慢慢磨掉最后一个即可。[TapFamily_摸鱼]
第五章是吞灭队伍。
吞灭会把灵力以外的属性加到吞灭使用者身上,因此吞掉一个等于对面叛变一个,因此这一章只要先吞掉34号位对刀就有机会赢了。建议是赌一个有多消高能量开局,充满高达阿加雷斯或者小行星七七中任何一个直接吞3号位防止开局满能量放技能。没吞成功直接下一把即可。这关没什么技术性,全是运气。吞掉34号位后对刀两个免吞,尽量不要让对面拿到攻击宝石配对机会即可。[TapFamily_裂开]
第六章是恐惧队伍,虽然有组组三个免恐,但因为有拉菲,因此免恐并不是问题。这一关同样需要赌高能量开局,通过多消晕眩,拉菲技能晕眩破掉免疫恐惧的天赋。并使用子夜技能或平a尽量恐惧到多个目标,提高吓死敌方的可能性。恐惧也是个看脸的,和吞的本质一样,运气好一回合四个全吓死了,脸黑十几回合一个吓不死。这一关的全能吓死,尽量多吓死几个,然后使用拉菲清能量技能和其他卡伤害慢慢处理掉剩下的即可。
越往后说就越无语,127章还稍微有些挑战性,34纯自动过回合,56基本纯看脸,治疗低血压,[TapFamily_非]越往后越裂开。
第七章是菜刀队,娱乐性玩法
当我看到150级114的攻击的时候,我对对刀成功率产生了严重的怀疑。这一关难点主要是无限连刀,在不能无限连的时候消除到敌方无法刀或者额外回合。直到把对面全刀死。
这里的开局如果不能抢占先机充能,那么被对面开技能大概率会被连刀几个,开局不好可以直接下一把。
有条件可以开启两个角色3天赋异星刻印开局满能量,就不用赌开局了。开刀的时候要注意,转换刀的时候请保证使用后可以额外回合刀,否则建议不要用技能,很可能把自己刀死。可以消除可能的刀,让对面过一下回合,但不造成伤害,敌方四号位的雷宝石翻倍技能威胁较小,但刀威胁很大。刀到最后心急容易翻车,保持心态,不要乱开技能,运气也是十分重要的,56章多少都有些看脸,7章极易暴毙,低血压治疗效果很好。[TapFamily_气炸]
最后附站位和勋章推荐,无自动技能顺序[表情_斜眼笑]
题外话:老盛啊这试炼可玩性不行啊,[TapFamily_嗯嗯]通关了又没东西玩了,下次请上更高级的
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