**游戏,优化,手感,渲染这些乱七八糟的问题抛开不谈,浅谈一下福利养成。
1.卡池:我这辈子见过最重量级的卡池之一,160一抽,80抽保底,保底50%出,到这里,也就是和米一样,顶多骂一句**然后也能接受,但他妈这游戏,抽一只重复的不能升一命,紫色要他妈抽十多只才能满,金色也会出现2.5命3.5命这样抽完零提升的情况,所谓的每日碎片本,一天两片碎片,抽到一个金色要240天才能满,基本只能摸退环境的。
最离谱的是,卡池只有金色up没有紫色陪跑,也就是说出个新的紫色角色,运气差点一辈子都抽不到。
角色还有专武,专武还是必需品,没专武断只手的类型,专武60保底,也能歪,50%。
2.福利:日常50,月卡每日90,周常好像是1000,不过周常不是每周都能打满,因为周常和深渊挂钩,深渊不是每周刷,好像是11天,日常福利属于是还可以不算差,但和你游逆天卡池一结合,那就是**配**。
关卡奖励也少,打一大章一般就给两抽半(400),每周其他七七八八的玩法也就不超过50,就这福利。
3.凭证(大月卡):本来是和福利一起的,但是过于逆天的,我必须单独拿出来骂两嘴,68基础版,128高级版,这价格不便宜,但横向对比其他二游倒也说不上贵,但是凭证的东西,那是真的离谱,首先啥也不氪,基础版,和原啊崩铁啊一样,给几个普池票和蚊子腿材料,很正常。
68价格:材料,和限定池子票,680石头,没了,对,没了,没有皮肤,没有武器,啥限定玩意都没有,别的游戏,要么给皮肤,要么给些过渡用的武器,要么都给,有些良心的甚至不止给一个皮肤,你游厉害,啥也没有,我当时看到我还怀疑是我看漏了。
128价格:68的升级版,但没完全升,直升十级,一个改模皮肤,有没有特效不知道,但反正质量很差,还不如六块首充皮。没了,60块,没了。
过于逆天不予评价。
4.养成:前面浅提过一嘴,角色抽到手后,后续不再重复抽到的情况下,紫色满命要80天,金色满命要240天。紫色要重复十多只才能满,金色也要八只才能满。大概是,只多不少。并且命座极其抽象,不是锦上添花类,而是***把大动脉割下来放命座里,比方有个角色,大招烧血换伤害的,一命是能持续烧烧到一丝为止,二命是开大立马回满血,考虑到你游奶妈奶满一个血牛角色少说三四分钟,意味着你在二命前,一局只能开一次大。
命座和卡池说完了,接下来是角色和武器,先说角色养成吧,高情商的说,有种复古的美,角色等级上限是你账号的等级,卡死了1:1。而且前期材料消耗极少,后期***极多,这就导致,前期那是有一堆材料,死都升不了一级,因为账号等级不够。后期账号等级高,但角色根本升不起,讲真的,我见过养成做的很好的游戏,玩起来极其丝滑,也见过前期舒服后期难受的,但像你游这样,前期后期从头难受到尾的,我还真第一次见。
武器:倒不是1:1卡等级,但也卡,没啥好说的和原差不多,抽到手不够还得精炼。
后勤:圣痕,意识,圣遗物,随便怎么说,差不多的意思,分上中下,要组套装,老几样了,和崩三一样,有随机词条,但非常非常难洗,可能十几天洗一次,词条还是大杂烩没有固定的,不过数值给的很少,纯当彩头了。
最后浅谈一下肝度:那个sb联机模式,一把给七八十,要打满一千才可以拿满一周的奖励,并且周常任务包括这部分,仁者见仁反正我觉得很**,和战双崩三差不多的战场/囚笼,随便怎么叫,要两队,不过只需要打两把就可以了,当然,那是后期,前期还是老老实实凹,没啥好说的这个还不错,深渊也还行不算特别肝,但是奖励也就那个蚊子腿。
活动:还没有不知道
结尾:假设我想抽一个人,并且想满命她,而且我是个极致倒霉蛋,我要抽八只才能满,那么我需要160×160×8=204800,也就是两万四千八,假设我不那么极端,正常人的运气,我大概也需要一万二才能满命一个人,差不多七十五周。好不容易满命一个人了,他还有武器,等着精五呢。这可比原贵多了,我一开始寻思你游什么水平和原一个价格,现在仔细一寻思,是原不配和你游一个价格。
说了那么多,那么你游有没有什么优点呢,答案是有,但没人在意,因为在经历了优化,适配,以及上述的福利养成这些乱七八糟的问题的拷打后,还没退游的,那真的,勇士。
我很乐意去泥潭里找金子,因为泥潭虽然脏,但不恶心,但他得是泥潭而不能是粪坑。**游戏,优化,手感,渲染这些乱七八糟的问题抛开不谈,浅谈一下福利养成。
1.卡池:我这辈子见过最重量级的卡池之一,160一抽,80抽保底,保底50%出,到这里,也就是和米一样,顶多骂一句**然后也能接受,但他妈这游戏,抽一只重复的不能升一命,紫色要他妈抽十多只才能满,金色也会出现2.5命3.5命这样抽完零提升的情况,所谓的每日碎片本,一天两片碎片,抽到一个金色要240天才能满,基本只能摸退环境的。
最离谱的是,卡池只有金色up没有紫色陪跑,也就是说出个新的紫色角色,运气差点一辈子都抽不到。
角色还有专武,专武还是必需品,没专武断只手的类型,专武60保底,也能歪,50%。
2.福利:日常50,月卡每日90,周常好像是1000,不过周常不是每周都能打满,因为周常和深渊挂钩,深渊不是每周刷,好像是11天,日常福利属于是还可以不算差,但和你游逆天卡池一结合,那就是**配**。
关卡奖励也少,打一大章一般就给两抽半(400),每周其他七七八八的玩法也就不超过50,就这福利。
3.凭证(大月卡):本来是和福利一起的,但是过于逆天的,我必须单独拿出来骂两嘴,68基础版,128高级版,这价格不便宜,但横向对比其他二游倒也说不上贵,但是凭证的东西,那是真的离谱,首先啥也不氪,基础版,和原啊崩铁啊一样,给几个普池票和蚊子腿材料,很正常。
68价格:材料,和限定池子票,680石头,没了,对,没了,没有皮肤,没有武器,啥限定玩意都没有,别的游戏,要么给皮肤,要么给些过渡用的武器,要么都给,有些良心的甚至不止给一个皮肤,你游厉害,啥也没有,我当时看到我还怀疑是我看漏了。
128价格:68的升级版,但没完全升,直升十级,一个改模皮肤,有没有特效不知道,但反正质量很差,还不如六块首充皮。没了,60块,没了。
过于逆天不予评价。
4.养成:前面浅提过一嘴,角色抽到手后,后续不再重复抽到的情况下,紫色满命要80天,金色满命要240天。紫色要重复十多只才能满,金色也要八只才能满。大概是,只多不少。并且命座极其抽象,不是锦上添花类,而是***把大动脉割下来放命座里,比方有个角色,大招烧血换伤害的,一命是能持续烧烧到一丝为止,二命是开大立马回满血,考虑到你游奶妈奶满一个血牛角色少说三四分钟,意味着你在二命前,一局只能开一次大。
命座和卡池说完了,接下来是角色和武器,先说角色养成吧,高情商的说,有种复古的美,角色等级上限是你账号的等级,卡死了1:1。而且前期材料消耗极少,后期***极多,这就导致,前期那是有一堆材料,死都升不了一级,因为账号等级不够。后期账号等级高,但角色根本升不起,讲真的,我见过养成做的很好的游戏,玩起来极其丝滑,也见过前期舒服后期难受的,但像你游这样,前期后期从头难受到尾的,我还真第一次见。
武器:倒不是1:1卡等级,但也卡,没啥好说的和原差不多,抽到手不够还得精炼。
后勤:圣痕,意识,圣遗物,随便怎么说,差不多的意思,分上中下,要组套装,老几样了,和崩三一样,有随机词条,但非常非常难洗,可能十几天洗一次,词条还是大杂烩没有固定的,不过数值给的很少,纯当彩头了。
最后浅谈一下肝度:那个sb联机模式,一把给七八十,要打满一千才可以拿满一周的奖励,并且周常任务包括这部分,仁者见仁反正我觉得很**,和战双崩三差不多的战场/囚笼,随便怎么叫,要两队,不过只需要打两把就可以了,当然,那是后期,前期还是老老实实凹,没啥好说的这个还不错,深渊也还行不算特别肝,但是奖励也就那个蚊子腿。
活动:还没有不知道
结尾:假设我想抽一个人,并且想满命她,而且我是个极致倒霉蛋,我要抽八只才能满,那么我需要160×160×8=204800,也就是两万四千八,假设我不那么极端,正常人的运气,我大概也需要一万二才能满命一个人,差不多七十五周。好不容易满命一个人了,他还有武器,等着精五呢。这可比原贵多了,我一开始寻思你游什么水平和原一个价格,现在仔细一寻思,是原不配和你游一个价格。
说了那么多,那么你游有没有什么优点呢,答案是有,但没人在意,因为在经历了优化,适配,以及上述的福利养成这些乱七八糟的问题的拷打后,还没退游的,那真的,勇士。
我很乐意去泥潭里找金子,因为泥潭虽然脏,但不恶心,但他得是泥潭而不能是粪坑。