开发日志丨装备系统重构,份量满满的优化报告!

修改于2023/08/27542 浏览开发日志
亲爱的冒险家,好久不见呀!最新舰队播报来喽~~~快接住!
开拓测试结束后,我们认真阅读了每一条建议和反馈,看到大家满满的热情和悉心的建议,星巡制作团队的每一个成员(包括主策家的猫咪,喵~?)都无时不刻在反思自己,同时痛下决心,一定要将游戏优化得更好
[TapFamily_跳舞][TapFamily_跳舞]
短短的一个月,也是水深火热24h*30,伴随着冒险家们的鞭笞,我们再一次——肝爆了——
亮晶晶摸了摸工程师的头发
嗯,又少了!(大热天熬夜拧螺丝,再摸要报警了!!!)
[TapFamily_揍][TapFamily_揍]
那——话不多说,一起来看看夜莺号都进行哪些改动和优化吧~
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★ [ 重点改动 · 一 ]  装备养成系统重构
抽抽抽(x),刷刷刷(√)
【防具】从卡池中移除,改为副本关卡(故事模式、组队地牢等)掉落;
【防具】强化、淬炼、升星等养成体系移除,掉落即成品,无需养成;
【武器】保留原有养成体系,武器强化减负;
武器继承:替换新武器,将能够无损继承原武器的强化等级
武器重置优化:重置免费(无需消耗钻石),武器/淬炼等级重置为1级后,强化材料100%返还
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星际工程师:开拓测试版本中,“刷本收益差,装备全靠抽?”是冒险家们呼声最高的反馈内容,原版防具系统已经成型,简单的调整难以回应冒险家们的期待。那就——推倒重做!咱们可是纯血枪牢冒险RPG,“暗黑Like”模式,安排!祝冒险家们刷得开心~(*╹▽╹*)
★ [ 重点改动 · 二 ]  不卡体力,肝穿宇宙
扶我起来,我还能肝!
【体力】开局体力由150点提升至500点;
【关卡】副本关卡挑战失败后,不再扣除体力;
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★ [ 重点改动 · 三 ]  新手流程优化,高手一键跳过
无拘无束,自由探索宇宙!
【引导】在开局[新手引导]中添加更详细的方向指引、提示文本;
【引导】支持一键跳过全部[新手引导];
*萌新冒险家不推荐直接跳过哦
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★ [ 重点改动 · 四 ]  更加更加公平的竞技!
只靠实力,称霸星际!
【机制】3V3优化匹配机制,优先匹配队伍人数相同的对手(降低AI影响),这才是真正的3V3
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★ [ 其他改动 ]  关卡难度优化,无阻畅玩天启星!
不仅于此,还有很多体验上的优化,例如【调整镜头跟随】【关卡内新增解谜引导】【主线任务引导】【一键领取功能】等多项功能已完成优化,诸多细节我们均有一一记录并努力调整,同时未来也会致力于调整好每一体验细节!
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我们要做的还远远不够多,在未来的日子里,我们依旧会悉心听取每一位冒险家的建议与反馈,在力所能及的范围内将游戏打磨得更好,希望大家能在这个光怪陆离的未来宇宙中收获更多乐趣!
[TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
更多精彩内容,亮晶晶就不一一剧透啦~
一起期待亮晶晶后续的舰队播吧!
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
每当抬起头,仰望星空,冒险家是不是也会和亮晶晶一样,沉浸在对未来宇宙的无限幻想中呢~
关注我们,一起探索星空深处的奥秘吧!
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