职业越出越多,能玩的职业却越来越少---丸

修改于2023/07/201224 浏览综合
今天重点聊聊我曾经的利刃-狙击猎
首先问大家一个问题,不用回答
1.PVE副本里面,大家组队见到猎人申请是什么反应?
2.消耗疲劳方面,虚空收益大于挂机,猎人能否虚空?
3.PVP方面巅峰和66,算了不说了
4.一个职业,全流派打不了副本,消耗疲劳只能退而求其次,PVP没地位,该不该整整?
带着这几个问题,我们来看看狙击猎人是一个怎样的存在:
狙击是3转技能,甚至有前置技能,需要消耗13点技能点
TapTap
并且狙击有四转形态
TapTap
而且狙击是有一身专属装备的。
目前全职业流派中,专属装备最多的就是狙击猎!!!!
所以我狙击猎,至少配得上根正苗红,正统流派这几个字吧?
就是这么一个流派,先不说强度如何,在英雄职业各种V阶的版本,狙击猎一堆专属,一件都没灌注,强度可以狡辩,但是这版本落差是在难以忍受吧?人家玩最新版的游戏,你玩两年前的游戏?
给大家看看狙击猎人两年前的一些回忆片段
这个是受害者视角,真的是很有意思的一个流派,请心动正视一下版本落差问题,该填的坑,填了,才会有更多的人能看到希望,去给你们游戏投票(钱)。
最后按照惯例,我还是给你们提供一下狙击猎的改动策略
猎人后续版本全都是围绕普攻的增强,包括专属卡也是普攻。
狙击猎我觉得最省事的拯救方式就是:把狙击技能判定为普攻,能够触发被动里面的距离增伤、闪电冲击、新卡增伤减伤的触发、分裂弓3个目标。总的来说就是把猎人变成距离更,远倍率更高,但是频率下来的另类普攻职业。
最后,一身灌注赶紧出了吧,猎人现在是整个RO最没存在感的职业,狙击这么根正苗红的流派,完全能拉一手,再出个狙击星符文也能骗氪一小波不是么。
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