洗装备看过来,属性词条功能与效果解析,打输出必备
精华2023/07/1995 浏览综合
最近游戏内又涌进了不少新人小伙伴,而其中不少人对于自己装备的各种属性词条有什么用还并不是很理解,因而导致自己的装备词条偏科严重。今天这篇内容,我们就针对游戏内的各种属性词条,以及其在实战中发挥的作用进行一个详细的解析,帮助大家在洗装备过程中,了解自己需要选择和保留什么词条。
一、基础属性
目前游戏中有五种基础属性,力量、智力、体质、精神以及敏捷,这五点基础属性往往1点代表多个不同的一级属性。
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根据上图的属性列表,我们可以得出目前八个职业的加点选项:
1、坦克职业:圣堂
抗怪:体质+精神 输出:力量+敏捷
2、物理输出职业:光刃、炎天、业刹
力量+敏捷
3、法系职业:灵珑、流光、玉虚、天昭
智力+敏捷
在我们人物属性界面的右下角,有一个【属性加点】
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点开之后可以选择你想要加的点,想要更换加点时,既可以考虑更换方案,也可以点击【洗点】直接重置当前页的所有加点。(前期洗点无消耗,后期需要我们消耗忘川石来洗点)
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获取属性加点的方式主要有两种,第一种是通过多余的元神点转化。
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第二种方式是通过功绩或者桃李值的兑换,获取额外的基础属性点数。
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二、二级属性
如果你点开自己属性页右下角的【更多】,可以看到更多其他的选项,包括下方的二级属性。
关于二级属性,大家主要关注物理攻击、法术攻击、物理防御、致命、致命抵抗、格挡、穿透、闪避以及命中这几个属性。
解析:
1、物理&法术攻击
物理或者法术攻击数值越高,则基础攻击越高。(但这只是在不附加穿透,命中,致命等各种因素,且不受任何干扰的情况下纯纯的基础攻击,实战中由于敌人的闪避和格挡,你的一击的基础伤害都未必能打全) 目前已知,人物的装备和镶嵌的宝石,都有这样以下部位可以增加攻击值:
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2、穿透&格挡
穿透和格挡属于相对的属性。穿透可以理解为击破护甲造成额外伤害,格挡属于抵御破甲防御更多的伤害。穿透越高,则被目标格挡大量伤害的可能性就小,一般BOSS和人都会有格挡值,虽然怪的格挡没有那么高,但是如果你的穿透低在打本过程中被格挡太多,那么实际打出来的伤害也会降低很多。 目前已知,人物的装备和镶嵌的宝石,都有这样以下部位可以增加格挡或者穿透:
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注:【穿透】这个属性比较特殊,没有可镶嵌的石头直接提供穿透效果,这个属性一般的出处都是我们装备的提炼或者重铸时,有概率在耳环之外增加额外的更多的穿透属性。
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3、命中&闪避
命中与闪避属于相对的属性。命中的数值高,则你的伤害技能不容易被目标躲避,即可以打更满的伤害,减少技能伤害完全失效的可能。(闪避这个数值一般是在副本BOSS有AOE伤害时,有概率躲避伤害,更多是在PVP对抗中,闪避敌人的伤害) 目前已知,人物的装备和镶嵌的宝石,都有这样以下部位可以增加命中或者闪避:
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注:【命中】也没有直接的石头可以增加相关数值,除了装备之外,更多的是依靠装备的词条提炼与重铸来获得额外的命中值。 另外,闪避和格挡的石头一般都是打在护腿这个装备上,通常情况下,光刃,圣堂这两个职业是优先打格挡,因为这两个职业都拉仇恨直接抗伤的能力。其他的6个非抗伤的近中远程职业更优先推荐镶嵌闪避石头。
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4、致命&致命抵抗
致命就是暴击,致命越高,暴击的伤害越高,尤其是在打副本的过程中,致命高有机会让你打出更高上限的输出量。致命抵抗与致命是相对的,但是比起在PVE玩法中讨论致命抵抗,我们更多会考虑在PVP玩法中,如果洗出致命抵抗来抗住敌人致命带来的暴击伤害。 目前已知,人物的装备和镶嵌的宝石,都有这样以下部位可以增加致命或者致命抵抗:
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注:【致命抵抗】没有直接的石头能够增加该属性,除了装备附带的基础属性之外,剩下的也是靠提炼或者重铸来获得。
5、物理防御&法术防御
根据攻击属性的不同,会有物理与法术防御的区别。一般情况下,在纯攻击与防御数值的环境下,实际造成的伤害是“物理攻击减去敌人物理防御”或者“法术攻击减去敌人法术防御”所造成的。 注:目前游戏中打物理防御的石头或者洗物防词条的性价比更高,如果是为了门派之间的对战,可以考虑把鞋子伤害镶嵌的元素抗性宝石换成针对于门派的,其他地方打物防石头即可。
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目前已知,人物的装备和镶嵌的宝石,都有这样以下部位可以增加物防法防:
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三、如何通过实战调整自己的属性
由于PVP玩法你所面对的每个敌人的数值都是不定的,所以我们这里只说PVE方面的调整。 主要根据BOSS身上跳动的数字来判断自己哪种属性缺失(这里用木桩演示) 这种纯白色的数字,一般是你的攻击没有什么太多损失的情况下,打出来的正常的输出攻击。
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这种灰色同时带有格挡字样的,是指你的攻击被敌方格挡了,如果在副本中被格挡的攻击较多,就意味着你的穿透低了,要补。
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这种紫红色的闪避字样,是指你这一下的技能完全没有打出任何伤害,如果你在战斗中的技能总是被闪避,那么就说明你的命中太低了。
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注:有些人问穿透和命中哪个数值更重要,这里给大家解说一下 如果你的穿透低,技能容易被格挡,格挡是会造成伤害,只是伤害相比于原输出来说会降低很多; 如果你的命中低,技能容易被闪避,闪避是完全造不成任何伤害,这个技能就完全白打。 所以,一般来说是这些属性最好平衡一些,但如果实在资源有限,可以优先一点搞命中。 黄色的字体是致命带来的暴击,如果你战斗中发现你很少暴击,很少有黄色的字体跳出来,那么就说明你的致命偏少了,需要提升。
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以上就是有关游戏中各种重要属性的解读以及实际效果解读,希望通过上述内容能让大家对于游戏的各种属性词条与实际效果有更清楚的认识。