梦吟的诗人/AC杜拿利斯/AC风奶3.2.30

精华修改于2023/11/241.4 万浏览攻略
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角色简评:
水队专职t+副c
水队三核心之一
抽取建议为【可抽】A类
输出能力:
25.6迎击(等效约28)
辅助能力:
开局AZ水
唱歌120力量/智力,速度,幸运up
防护能力:
幸运盾,庇护,嘲讽
唱歌30%减伤,50%全属耐
AC风奶 梦吟的诗人实装以后,水队算是真正意义上成型了,拥有了和火,阴,风队一较高下的实力,跻身为新时代的顶流队伍之一
水队的三位核心是作为主输出手的ES风腿 菲尔米娜,作为主辅助的快递妹 艾露希露,作为防护手的AC风奶 梦吟的诗人,第四个位置一般为AC166 深绯的刈人,提供了额外的乘区,并且可以作为副输出手
水队同时拥有当前环境下最强力的追击手和最强力的迎击手,在特定场合下拥有非常强力的发挥。同时,水队也是目前砍耐能力最强的队伍,砍耐能力达到345
不过水队的投资成本过于巨大,缺少一个角色队伍能力就明显下降,抽取之前多加考虑
AC风奶对水队的补强是很不错的
除了自身的主职业防护手外
自身还可以兼职副c输出
开局AZ水解决了ES风腿输出最大的问题
附带的力量,速度up,AF增量up也为水队带来一点伤害提升和舒适度提升
四水位置让艾露希露获得了一次直接展开AZ水补阵的能力,还让【弱点看破-水】在中长轴的使用变得可能
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水,冥,杖—梦吟的诗人(AC杜拿利斯/AC风奶)
基础面板:
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天冥奖励:
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VC:
展开水天阵
己方全体MP20/30/40/50?%回复
AS被动:
攻击获得AF增量+1
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AC机娘 银织雷电使同款AS被动,将极-水天阵中原本15点AF增量变为16点,一轮攻击额外获得4点AF,和单个【疯狂之力-带电】增量大致相当,水队在半条AF中大致能获得30点额外增量,相当于多出了半轮
AC166 深绯的刈人的追击需要靠斩攻击数增加倍率(快递妹 艾露希露的被动会将AC风奶 梦吟的诗人的水属性攻击类型强制转变为斩,可以增加其倍率,但平地迎击不可以计入)
ES风腿 菲尔米娜的普攻替代需要轮次积攒【冰爆符】,这是水队补充极-水天阵的重要手段。AC风奶 梦吟的诗人自身的迎击也需要轮次积攒【珠子A】才能达到最大倍率,多出的半轮可以让攒珠更轻松
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被动1:
前排,战斗开始时
前排【水】属性队友4人时
展开极-水天阵
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狼姐 赛斯塔同款被动,在战斗开始时可以直接展开极-水天阵
这个被动本身就是个1.0收益的增伤,还能额外触发水队的AC166 深绯的刈人的砍50%全属耐或者AC水枪 月华的千金的50%全武器伤。AC风奶 梦吟的诗人自身在防护的基础上还能提供120力量up,约折合25%增伤,作为t位提供的平地增益量相当好看
非常重要的一点是,水队主cES风腿 菲尔米娜自身并不能在1t回合开始时展开极-水天阵,也就不能进入【水滴神穿】状态,常态下1t只有20.0的输出能力,1t输出能力极为弱势,这也让她明显差其他顶级输出一段距离。而AC风奶 梦吟的诗人完美地补足了该缺点,让ES风腿 菲尔米娜获得了强大的1t输出能力,拥有了和其他顶级输出相当的水平
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被动2:
发动【暴击防御】
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AC风奶 梦吟的诗人防御的核心被动,AS王宫枪 索伊拉同款被动,暴击防御一般简称幸运盾
与传统减伤方式三降,耐性盾,减伤盾不同的是,幸运盾可以减免固定伤害,也可以减免比例伤害
最高75%的高额减免,即使在庇护触发了群体伤害2倍的情况下,也依然能获得50%减免。最大的意义是抵抗固定伤害的能力大幅增强,这在当下固伤泛滥的环境非常有利,在同时堆叠了血量的基础上,抗住单体40000固伤或者群体20000固伤是没问题的(算50%血盾为单体60000,群体40000),目前更高额的固伤一般为强制秒杀。此外,减免比例伤害还可以抗住100%HP伤害攻击,这也是传统减伤方式无法应对的
不过要注意的是,幸运盾的发动一定要保证暴击(但AC风奶的杖系希望杖是不能提供物理暴击率的),要靠水队其他队友提供物理暴击率。如果突然出现非常大的伤害数值,大概率是幸运盾没有成功触发,要重新检查是否提供了物理暴击
【暴击防御】:
受到攻击时,有一定概率减伤
减伤的发生率=自身物理暴击率
减伤倍率=自身幸运/500×75%,最大75%(幸运500)
注:战斗中的暴击率、幸运的变化也生效
幸运盾的减伤与其他增伤减伤效果独立(即乘算)
攻击包括物理、魔法、固伤、比例伤(包括自残),也包括敌人的回合末攻击
被动3:
回合结束时,根据水属性攻击数蓄积【珠子A】
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五星技能:
先制唱歌
庇护(3回合)
【唱歌效果】
力量,速度,幸运60up
受到的伤害30%down
【极-水天阵时追加】
唱歌效果的力量,速度,幸运2倍
追加使用习得的最强固有技能
消耗MP90
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庇护+嘲讽,两大替代队友抗伤的手段齐全了
50全属耐,搭配艾露希露的50全属耐和提特拉的30物耐,30魔耐可以直接叠到100耐性,做到无视传统攻击。即使面对无属性物理攻击,还有唱歌30减伤,幸运盾75减伤,ES风腿 菲尔米娜给的50三降,就算想被打死都不容易
迎击追加了回血,回蓝,AZ水时每回合还有3次吹飞无效
AC风奶 梦吟的诗人防御能力是很出色的,短轴不会次于守护多少,而且防御不是AS索伊拉那种暖机型,每回合还会重新补充50全属耐和吹飞无效,对于清除debuff,buff也是不怕的,实战价值很高
与仅限于短轴(中短轴)的守护不同,庇护+嘲讽拥有极高的长轴防御能力,AC风奶 梦吟的诗人也是目前应对极高压中长轴作战的最强t(虽然仅限于水队,但后续其他队伍可能也会出现类似的模组),在未来可能有不错的价值
这个唱歌就一般般,120力量约折合25%增伤,虽然可以看做独立乘区,但是数值确实给的有点低,而且自己的迎击是智力依存,是吃不到这个增伤的(同款4星技能只有给的120力量换成智力,其他一样)
唱歌的30%减伤也不算很高
120幸运倒是很不错,极大降低了幸运盾叠满需要的成本
但是唱歌牺牲了行动,会略微降低AC166 深绯的刈人的追击倍率,有时也会希望ES风腿 菲尔米娜中途开AF积攒【冰爆符】来补极-水天阵,此时唱歌不能行动也是不利的
【庇护】:
对队友的全体攻击变为只对自己攻击,且伤害2倍
攻击包括物理、魔法、固伤、比例伤、MP攻击,不包括队友的全体自残
庇护期间截至自身的毒痛伤害,之后的敌方回合末攻击不能进行庇护
与守护不同,自身受到气绝/睡眠时也生效
【唱歌】   :
和【祈祷】同属于类场地效果
可以和【祈祷】共存
可以和ZONE共存
不可以和另一个【唱歌】共存,新歌会覆盖旧 歌,但即使被覆盖,歌手仍要等满3回合才能 恢复可行动状态
唱歌期间本人无法行动
死亡以及受到气绝/睡眠/混乱/石化、强制移动 后排时中止唱歌
唱歌的效果及各技能附带的回合末效果也在唱 歌期间持续生效
唱歌效果的加伤亦适用于知性依存的HP回复 “ZONE时效果增加”类技能效果不能靠唱歌发 动
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五星固有技能:
自身全属性耐性50%up
赋予迎击(3回合)
赋予敌方全体挑衅(3回合,无视耐性)
【极-水天阵时追加】
自身吹飞无效(3次)
【迎击效果】
受到物理,魔法攻击时发动
敌方全体水属性打攻击(特大)
智力依存
己方全体HP回复50%
MP回复50
根据【珠子A】蓄积数威力增加(最大16倍)
消耗MP74
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基础倍率1.6
每珠增加倍率0.8
最大倍率25.6
这是目前最强力最实用的迎击,而且达到满倍率的条件并不苛刻,只需要正常的1tAF攒珠即可
作为快速收割锁血的方式,迎击多数场合是不如追击的,但是在某些特殊场合无法触发或者利用追击,此时迎击就可以大显神威。最典型的就是追击很难对付锁血触发次数盾的隐王,必须通过ES多娃的EX必杀技贯穿赋予才能攻击(次数盾不多的话靠宠物打掉次数盾也是可能的),而迎击可以靠调整队友的速度来先让队友打掉次数盾(特别是水队拥有连携,打次数盾的能力也强),再让隐王触发迎击
迎击和追击在大多数场合也是不会互相冲突的,在星咏的书架等场合,水队可以靠追击,迎击,再动爆发多次高额伤害
不过这个珠子是回合末才能蓄积的,也就是从2t才能爆发迎击伤害
珠子约折合10%增伤
【珠子A】:
提高【五星固有技能效果】
每珠增加魔力3,最多90
上限30珠
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三星技能:
己方全体10%最大HP护盾
MP消耗10%down(3回合)
【前排【水】属性角色两人及以上时追加】
根据【水】属性角色数量增加效果(最大50%)
消耗MP20
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在水队四人环境下,固定为50%血盾,50%MP消耗减少
血盾是可以抵挡全部伤害的,包括固定伤害,比例伤害,自残等,进一步增加了队伍的防御能力
不过这个血盾不能刷新,平地进入唱歌后不能继续拉血盾来维持生存
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