【V3.8攻略】#角色攻略#玩好可莉需要掌握的思路和技巧总结

宝藏2023/07/1879 浏览综合
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       作为原神第二个UP的五星角色,可莉已经陪伴了我们很长一段时间了。随着版本的更迭,作为初代主C的可莉早已没有竞争优势了,可能很多玩家也不得不选择放进仓库里养着了。趁着这次复刻的时机,对可莉的玩法和技巧做一次小结。不管是新老玩家,希望都能有所帮助。
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一.关于蒸发玩法和纯火玩法       

       【火C打蒸发伤害才高】这一理念可能都已经根深蒂固了。基本情况也是如此,毕竟相较于纯火伤害,蒸发反应可以额外多出反应倍率元素精通这两个乘区;乘区的增加可是增伤最快的手段,是远远超过单纯的攻击力、倍率或伤害加成等的提升。       
       可莉刚出来的时候主要也是拿来打蒸发反应,重击裸蒸发就能打出三四万的伤害确实很诱人。但慢慢玩家们也发现了,可莉的EQ技能很容易抢重击的反应,并且经常会出现反过来给水系角色打蒸发的情况。造成这种现象的原因有以下几点:
1.Q技能的攻击频率过高。多段Q命中同一个敌人时会直接清除敌人头上的水元素,或是直接挂火。
2.可莉普攻的攻击频率慢。因为2、3段普攻的前后摇问题,可莉a重连招用的较多。但无论是行秋还是夜兰的Q技能,都是需要普攻来触发的。可莉普攻频率低也间接让后台水系角色的挂水频率变低。
3.可莉的重击和EQ技能都是范围伤害,而行秋和夜兰的Q技能都只是单体挂水。这会使得当我们转移攻击目标的时候可能会碰到该敌人已经被挂上了火元素附着的情况,行秋和夜兰的Q技能也没法一下就做到消火附水(行秋需要五支水剑的那波,夜兰则需要2命)。
TapTap
       可莉的EQ技能属于是多段低倍率伤害,因为元素附着内置CD的影响,即使打出蒸发,伤害也高不了多少。Q技能总倍率高达1843%,每2秒一波攻击,每波造成3-5次火元素范围伤害;用Q技能的话势必会抢蒸发反应,不用的话心疼这倍率。这就是蒸可最大的矛盾点。       
       既然蒸可无法利用好可莉的全部技能,那就只好走纯火伤路线了。目前纯火伤可莉的最佳阵容是可莉、班尼特、香菱、万叶,该阵容搭配里各个角色作用都很大,短时间内肯定是没有同等的替代品的。纯火配队属实是无奈之举,但却能充分发挥可莉的全部天赋,实战对比也可以发现确实要比蒸可的DPS高。相较于蒸发玩法,纯火玩法操作上要简单很多,更不需要担心抢反应的问题。
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二.天赋的前后摇及取消手法       

       想要玩好可莉,各个天赋的前后摇以及操作手法是必须掌握的。接下来将一一说明。

普攻和重击       

       可莉的普通攻击有3段,10及倍率依次是130%、112%、162%,可见第一段普攻倍率是要高于第二段,但低于第三段。普攻第一段是左手扔出炸弹,第二段是右手扔出炸弹,第三段则有个较大的转身动作,前摇很大。所以可莉理想的普攻方式是只打第一段普攻,所以相应的就有走A和跳A手法。       
       走A是通过同时按住攻击键和位移键,以此来取消普攻后摇并同时重置普攻段数,做到只打出第一段普攻。跳A则是在普攻出手的一瞬间按下跳跃键,这样可以做到几乎0后摇。不过跳A倒也没那么实用,因为跳跃本身也是要时间的啊;跳A用在调整位置和规避攻击上更为合适。
TapTap
       可莉更为重要的输出手段是重击,不过重击有更为明显的前后摇。前摇是无法取消的,但可以通过手法来取消可莉的重击后摇。可莉使用重击时,当头上出现火花标记的瞬间即可通过各种方式来取消后摇动作。取消重击后摇的方式有:普攻取消后摇跳跃取消后摇闪避取消后摇,以及连续重击。比较常用的是普攻取消后摇和跳跃取消后摇。       
       可莉的普攻一段和重击是共享前摇的,并且可以相互用来取消后摇。A重A也是可莉一个很重要的输出手法。
TapTap
        跳跃取消后摇则是一个万能的取消后摇手法,当可莉头上出现火花的一瞬即可按下跳跃键,以此来取消后摇,并且可以用来调整我们的输出位置。
TapTap
       闪避方式的话,因为需要消耗体力,实战中主要是用来规避敌人攻击的。还是尽量少用,毕竟小可莉跑路也很费体力,战斗中尽量节省体力。

E技能和Q技能      

       可莉的E技能同样是有后摇的,减少后摇方式也很简单,可以使用跳跃,或是按下普攻,或是直接衔接Q技能。       
       Q技能施放完成后,角色会有一小段时间的硬直。我们随便按下位移键就能取消该后摇。
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三.圣遗物选择上的误区       

       可能也有很多玩家认为可莉的普攻和重击占比很高,所以觉得追忆套更为适合可莉。但前面也说过可莉的倍率问题,EQ技能的总倍率同样很高。考虑全技能的输出,可莉的普攻重击的倍率占比为40%;当然考虑到蒸发反应的话,普攻和重击的伤害占比要上升很多,但肯定不至于达到胡桃的那种程度。所以有且仅有一种情况下适合带追忆套:打蒸发反应并且不打算使用Q技能。       
       一般情况下,还是魔女套更为适合可莉。可莉有一个利用Q技能卡魔女4件套层数的手法,戴魔女套的话就必须了解一下了。方法是先按E技能,在E技能效果出来之前迅速按Q技能;这样可以骗过系统判定,免费增加一层魔女被动效果。利用好该技巧也是可以让可莉吃到3层魔女套的被动效果的。
TapTap
       在纯火队的话,也可以选择带渡火4件套,上限要高过魔女套,只不过当碰到一些不能被挂元素的敌人时就成白板了。这种情况下,魔女套或是2+2的组合套装的优势就体现出来了。
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四.重击卡手的问题       

        不知道大家在玩可莉的时候有没有碰到这样的问题,就是明明重击按下去了,角色却在原地发呆。       
       其实原神里的法器角色基本都有重击卡手的问题。本质原因其实是被普攻的前摇给影响了。在前摇动作的某一段时间内如果同时按了重击了,此时系统会无视该操作请求。这就造成了我们明明按了重击,但重击却没生效的现象。       
       可莉的重击问题我自己也试了很多次,其中最容易卡手是普攻的第二段和第三段,尤其是前摇动作刚出现的时候就按重击键的话,重击很可能就丢失了。       
       规避该问题的方法呢,就是要掌握好普攻和重击的节奏,不能急于打出重击。或着多使用a重a连招,多打第一段普攻。可莉的第一段普攻和重击是共享前摇的,所以不存在卡重击的问题。
TapTap
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五.其他补充说明       

       可莉的EQ技能都是锁面板的,所以想发挥好EQ技能的高倍率优势的话,还是建议在吃到队友给的BUFF效果后再使用技能。       
       Q技能持续时间为10秒,共计6轮攻击,每轮造成3-5次火元素范围伤害。攻击的时间间隔为2秒,第10秒时刚好打完第6轮攻击。所以Q技能的施放时机要注意不要留到最后(即使有4命了),起码得打个4轮攻击才划算吧,所以持续时间最少也要个6秒再选择使用Q技能。       
       可莉的普攻和重击都具有很强的削韧效果,利用好该效果可以很好的打断敌人施法,击飞或击退敌人,以及用来挖矿。       
       可莉的命之座,性价比最高的是2命。23%的减防对角色伤害的直接提升为13%,并且该提升全队都可以享有。相对来说,6命效果的10%火伤加成就不值一提了,要价高提升还小。       
       可莉的20级突破天赋可以让她的普攻和E技能造成伤害时,有50%的几率产生一颗爆裂火花。产生的爆裂火花没被消耗的话可以持续30秒。有一点是天赋里没有说明的,那就是爆裂火花的产出其实是有4秒左右的内置CD。所以短时间内想多次产生多次火花是不可能的,不过可以事先攒好一层火花,这样就可以短时间内打出两下加强的重击。
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