更新公告丨7月20日更新:新版技能系统来袭,阵容存档功能上线

2023/07/18351 浏览官方公告
 
一 / 7月20日全服停服版本更新公告
Civilization and Conquest
尊敬的领主:
 
为给大家带来更好的体验,游戏将于7月20日早上5点30分-9点进行停服维护,期间未占领的据点、城市以及筹备中的登陆都将判定为失败,请不要在临近维护时进行相关操作,维护时间可能根据实际情况提前或延后。以下是本次维护的主要内容:
 
【具体内容以实际游戏内公告为准】   
 
Civilization and Conquest
玩法相关
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◆新版技能系统
①为使技能的获取/使用更平滑,我们增加了新版技能觉醒功能,并相应大幅提升了珍稀技能获取概率。现在,玩家可更加轻松的获取技能的初级版本,收集一定数量后可激活觉醒效果。更新后,获取觉醒所需的全部技能卡(5张)的综合概率与更新前获取1张技能卡的概率相当,同时其他与技能相关的产出、消耗也有相应的调整。
 
②同时,为了保证更新前后用户的体验一致,我们会对用户当前数据做如下处理:
1)更新前"已激活"的技能在更新后会自动变为已觉醒状态,无需重新收集觉醒。
 
2)更新前"已觉醒"的技能,将会补发5张对应典藏技能卡存入背包,典藏卡不再可以直接解锁技能。
 
3)背包中已有的S级技能碎片和典藏技能会自动变为5倍的数量。
 
③新版技能觉醒/进阶流程如下所示:
技能初始品质A→觉醒后品质S→觉醒后可进行升阶。
技能初始品质S→觉醒后品质SS→觉醒后可进行升阶。
技能初始品质SS→觉醒后品质SSS→觉醒后可进行升阶。
 
◆新增阵容推荐/存档功能
①打开编辑部队界面,系统会根据玩家当前拥有的英雄、技能为玩家智能推荐当前可上阵的阵容。系统会给予每个阵容星级评定,星级越高的阵容通常越强大。
 
②在部队界面左上角玩家可编辑/保存自己的阵容,进入新赛季/剧本时,可以直接应用已保存的阵容。
 
◆活动相关调整
①新增【每日礼包】替代原有的【每日累充】,在原活动奖励基础上增加自选/传说英雄徽章,S/SS技能觉醒石碎片等道具,觉醒石可在觉醒技能时替代对应的技能卡。更新当天0点将关闭【每日累充】待更新完成后开启新活动。
 
②【签到有礼】活动增加了宝石产出。
 
③【遗迹寻宝】大幅提升珍稀技能卡的获得概率,移除技能手稿、派遣加速令道具,调整部分道具的获得概率,详见游戏内概率公示。
 
④【观星商店】新增商品SS技能觉醒石碎片,每轮开启时增加1库存,最多累积3库存。
 
⑤【华礼卡池】、【欧陆烽烟】、【英雄年代】等限定卡包新增技能精研相关道具,并大幅提升珍稀技能卡的获得概率。
 
⑥【玉石商店】中的累充券替换为礼品券并调整了售价,使用后可触发新活动每日礼包中的3档礼包,背包中未使用的累充券更新后将自动转换为礼品券。
 
⑦移除了各类活动、礼包中的技能手稿道具。
 
⑧【远航馈赠】第一档不再有充值要求。
 
⑨【遗迹商店】相关调整:
1)日焱S技能自选箱:选择技能后,将获得5张技能卡(可直接觉醒技能);开拓剧本仅投放上赛季的S和SS技能卡,新增技能卡将在1个月后进入日焱宝箱。
 
2)月蚀S技能自选箱:选择技能后,将获得5张技能卡(可直接觉醒技能)。
 
3)背包中未使用的日焱/月蚀技能箱,更新后开启可获得5张技能卡。(更新会使背包中的S碎片会变为5倍,宝箱在更新前后开启,获得的道具数量不会有任何差别)
 
⑩【帝王谷】相关调整:
1)大幅提升珍稀技能卡的获得概率,燃烧状态下珍稀技能获取概率提升至20%。
 
2)调整了各赛季/剧本的帝王谷初始卡池。
 
3)移除A技能碎片、派遣向导书、技能手稿等道具,线索/兵灵/将魂魂碑单次抽取获得道具种类调整为1个。
 
◆联盟相关
①联盟解锁征服之路任务时,新增个人勋章奖励,同时提升了任务宝箱内的宝石数量。
 
②联盟日常任务前3次新增了宝石投放。
 
③新增军情赠送列表,可以查看本日收到的军情道具,同时优化了军情的获取引导。
 
④部队特训的体力消耗调整为与当前训练场消耗一致。
 
Civilization and Conquest
功能优化
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1.新增预约集结功能,距离攻城集结出发时间超过1小时时,可预约集结时间,到了预约时间后部队会自动出发前往集结。
 
2.备战区开放沙场试炼玩法。
 
3.扩充了城市首占奖励、攻坚排名奖励、攻城排名奖励。
 
4.拍卖行升级为跨服玩法,同个战区不同剧本的玩家都可在当中进行交易。
 
5.由于技能系统的改版,相应调整了典藏启灵的兑换消耗,同时新增快速兑换以及五连抽功能。
 
6.未觉醒的英雄自带技能调整为未觉醒状态,英雄觉醒后其自带技能会自动觉醒;战魂、天命英雄的自带技能默认为觉醒状态。
 
7.落洲报名时新增查看未报名某板块成员的功能。
 
8.购买包含宝石奖励的礼包时,会计入充值活动。(例如:文明新篇章、开疆拓土)
 
9.荣耀之环新增特殊地形战场功能,选择对象后,系统会随机挑选一种地形作为本次挑战的地形,技能将受该地形影响。
 
10.扩大了区块地图中各类特殊地形的面积。
 
11.对在沙盘地图上拖动卡顿的问题进行了一定优化。
 
12.新增了道具批量选择/使用功能。
 
13.Z4战区新增英雄-居鲁士,以及部分技能卡,将在更新后陆续投放,请留意游戏中的活动展示。
 
14.修复了部队出征/交战/回城时,没有主将音效的问题。
 
15.优化了技能洗练界面。
 
16.部队进入优势地形时新增飘字提示。
 
17.上调了S技能宝箱的产出期望,开启宝箱可随机获得S技能整卡/S技能碎片*3/S技能碎片*4中的其中之一。
 
18.拓印未获得或未觉醒的技能将使技能变为觉醒状态但无法进阶,专家拓印技能池将在选择后保留,可随时更换技能。
 
19.对全面屏进行了适配优化,在设置界面可以进行边距调整。
 
20.领地内探索点新增宝石投放,主线章节奖励中的宝石由60上调为100,日常任务在20/50活跃阶段新增宝石投放。
 
21.对背包、攻略界面的美术表现进行了优化。
 
<具体内容以游戏内体验为准>
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