英灵:翡翠盟约战斗系统
英灵:翡翠盟约战斗系统
连击系统
每一次有效的攻击命中都可以获得连击数。而通过小队内3名角色间的切换作战,可以更加快速的积累满连击总数,当达到一定的数量就可以开启英雄的变身系统。从而拉升战斗的爽快感,更直接提升小队作战的关联性。
连击倍率
连续不间断的攻击还能获得连击数的倍率奖励,当连击条右上方出现×2的数字时,此时每一次命中的连击都会变成2的倍数,以此类推还能获得×3,×4,×5等更高的倍率,大大的加快了连击总数的积攒,从而玩家可以开启更强大的高阶变身。
变身系统
变身分为三大等阶,由相对应的紫,橙,红色连击条来表示,当连击条颜色发生改变后直接点击连击条就可以进行变身了。越高阶的变身能获得越强大的属性提升和持续时间,同样所需要的连击数也越高。如何越快越有效的获取高连击数从而进行高阶变身是玩家在每一场战斗中可以追求的小目标。
换人系统
当一名英雄在场作战时,点击换人可以使小队内的其他英雄更替入场,如果替换下场的英雄此时正在释放技能中,会在其释放完毕后再进行退场,从而可以实现玩家的多名英雄同时在场进行攻击的战斗效果,不仅仅是爽快感的提升,更是连击数快速提升的诀窍。
受击换人
而当英雄受到攻击时,点击换人可以确保他安全退场的同时还能让上场的英雄继续攻击,从而维持连击倍率数不因受到攻击而中断。