新仙剑挥剑问情丨萌新向之侠客选择+阵容培养!
大家好!俺是笔阀!我又出现啦!
上期咱们讲到了关于仙剑配队及培养等几个底层思路,由于太过于抽象,这期我们将对其进行补充!感谢的小伙伴们可点击下方跳转回顾,希望能在思路上帮助到大家!
【秘籍宝典】侠客配队要点解析
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本期咱们将总结下,前期培养侠客及挑选阵容时所可能遇到的坑点及经验教条,同时附上些侠客解析及阵容,以下便是俺个人观点,需理性参考,希望能帮助大家!
【侠客品质】
主要分为狗粮/普通橙/稀有橙/阴阳,分别代表着获取难度,品质越高则越难获得,但有一点要注意,品质越高并不意味在各个阶段都是好用的存在!这是为什么呢?
1、侠客前期(至少开服前7天)受仙术等级所限制,绝大部分侠客技能无法发挥出优势,基本处于拼属性白值面板,那么总结起来:谁星级高,就用谁,请不要过多纠结!
2、关于狗粮紫卡,其中不乏有些可借力过渡的卡,凑合着用,不要一味上头狂抽招募,留着后面给幸运招募!
3、紫卡推荐
【水元戈】怒攻技能
等级1:对敌方全体造成2段伤害每段造成攻击84%的伤害,每段有15%基础概率使目标冰冻,持续1回合
虽然这概率看着着实有点低,但奈何其攻击的次数多,共有12下,同时配合雷灵儿的雷云效果及机制,既能有伤害又能补充段数,一个字“绝”
【雷灵儿】被动技能
等级1:天降雷云笼罩敌方全体敌方被攻击时,受到赵灵儿攻击12%的无视防御伤害;
等级3:每累计触发30次雷云,赵灵儿回复自身怒气250点;
总结:水元戈在条件允许的情况下,每个队都可配个8星;
4、建议不抽新手池100抽
虽然每20抽保底,但保的都是些普通超尘,还不如普池划算,毕竟可能惊喜就在下一发!
5、侠客榜单排名(理性参考)
其中灰色标志侠客,并不是说明它是废卡,练了等于白练,而是指他们可替代性强,在培养至8星时需深思熟虑,是否升至9星!
【羁绊之力】
能强化整体队伍属性,并不意味着要去追求其所达成的条件,硬去凑羁绊,比如上阵同系6名(除开拥有阴阳角色外)按我的经验来讲,这个队伍肯定完蛋...
每个系都有自身的特色,如果你全部上同个系,除非是氪佬,否则这个阵容在强度上就是不行的,毕竟没有资源来培养,而五系角色升星需同系狗粮,这缺口可看下方表格!
其次,阵容技能配合程度不高,虽然每个系都有法、巫、武、敏,但把他们硬凑成一起也不成事啊,被别系体系来克制,基本白给啦!最后,越往后的属性加成也不大...
建议:阵容最低配(同系3名或3系各2名)不刻意追求同系5名或同系6名(拥有阴阳侠客情况除外)同时,八星升九星时需深思熟虚,八星还可当狗粮,九星就..毕竟过程不可逆!
【阵容搭建】
由上述羁绊总结,在我们阵容搭建时至少需要两系侠客,而其中一系则将是我们主要重点并倾尽资源培养,而目前主要有2个万金油阵型,以供参考!
【雷队】
主打群攻多段伤害,核心雷灵儿(技能机制强且万金油)不管是PVP或PVE,伤害较高且稳定,延伸性强可搭配各系侠客,小氪以上培养有优势!
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「前期阵容举例」
【火毒队】
主打持续伤害,核心土璇火奴火璇,优在获取门槛低(都是普通超尘)很容易集齐且高星,说是国家队也不过分,目前强度相当可观,后期等新卡火77出来后,将更胜一筹!
当然也有缺点,就是整体侠客速度偏慢(体现在PVP上)一个不留神就被控,被控=军训罚站的那种...PVE打Boss(赤鬼王除外)伤害输出低,毕竟受限于战斗机制(仅有15回合)
推荐:通用必练阵容
「前期阵容举例」
仅供参考:1号跟4号位,可根据仓库侠客星级进行替换,关键在于凑个羁绊出来;
【资源分配】
游戏内侠客获取途径相对有限,每个途径代表着其核心用途:
抽奖招募:普池(大海捞针/补充各系狗粮)
五系召唤:自选系别(阵容培养方向/兼补狗粮)
新安当/幸运招募:自选稀有角色(补足阵容核心侠客)
至尊招募:阴阳(阵容强化质变)
千万别去赌概率,期望越大失望越大,理应一步一个脚印慢慢规划,最终阵容成型后将质变!
【总结】
1、前期,谁星级高就用谁!
风逍遥(狗粮)前期系统有送,可练至8星过渡,如有更好前排(例如雷南宫、风酒剑、风龙葵)直接弃置
2、水元戈必练,越多越好!
3、羁绊之力,至少凑个最低级的即可!
4、八星升九星时,需深思熟虚!
5、万精油阵容:雷队(万金油)毒队(国家队)
6、规划每期活动,夜晚别上头,别赌,别去大海捞针!
这期,我们重点提及侠客+通用阵容,下期我们开始盘下雷队培养过程!
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