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糖果灾难 玩家共创企划 第二篇 (2023.7.17)【包含上期问题回顾】
大家好,我是ACE游戏社的Klaus,为了告诉大家我们并没有跑路,还在努力的做游戏,优化内容,特发此贴,以表忠心!![[TapFamily_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2de381cc9f9877daa97b039ca6e966.gif)
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上期回顾(在上周更新中修复的bug、优化的体验):
- 游戏难度降低
- 陷阱价格随着数量提升:线性提升,并且只会出现在挑战和大乱斗模式下
- 解决的Bug
- 游戏无法结算
- 平板UI适配
- 游戏无法旋转
- 改进了土豆服务器,目前是番茄服务器,不用担心被攻击了
- 小成果性能优化
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本期目标(21号前完成)
Bug
- 塔变大问题
- 宝箱停留在场景上
- 牢笼和宙斯化身没有奖励问题
优化
- Shader 优化提升游戏性能
- 防作弊系统升级
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游戏内容:
大家可以告诉我们你们更希望我们终点开发的内容方向
- 电玩活动筹备,增加每日挑战的 仪式感以及纪念意义
- 玩家可自定义关卡
- 新的 额外关卡