半个月游戏感受,给予好评。
修改于2023/07/17654 浏览公测意见建议
今天是7月17日,玩了17天,可以给这个游戏中肯的评价。
我见证了开服第一天的评分闪崩,当时差评如潮,包括本人在内,第一天也觉得不好玩,因为进去不知道要干嘛,很迷茫,当时我给3星。
后来回想起来,正是这游戏实现了“自由”“不肝”“不氪”这3个概念,才会让我第一天感到很不适应。
在适应了游戏节奏后,越来越上头,高开低走的游戏很多,低开高走的游戏少见。评分从7.1回升到7.6,相信很多玩家有和我一样的感觉:“越玩越有意思”。
这个游戏对休闲玩家、0氪不肝玩家极其友好,游戏环境非常和谐。一是你的战力不会和头部差距太离谱,玩了17天我5万战力也就和头部差七八千,这在隔壁两款是不敢想象的。二是即使你完全放弃战力,你依然可以在除竞技外的大量玩法中获得乐趣,没有战力只是不能打架而已,副本都能玩,因为有单人模式,这在其他游戏也是不敢想象的。
游戏是赛季制,每种玩法有自己的段位,也就是我闲趣玩法到传说,和氪佬拉战力玩到竞技传说,奖励是完全一样的。
每日日常,不会超过1小时,而且可以自由选择,如果真的懒,选择朋友圈点赞的任务,点一下就能拿一样的奖励,你敢信吗?我这种上班族,真的很感谢了。
这个游戏的不足,基本不是游戏内容的不足。如果你能接受打击感稍差、ui按键排版差、耗电快易发热、客服对反馈不积极修复bug慢,那么这款游戏绝对是近十年内最好的武侠游戏(强调十年内,是因为十年前有武侠祖宗九阴真经)。
总结:这是一个缝合怪游戏,但是缝得全缝得好。这是网易对画饼实现最充分的游戏。这是电脑端体验比手机端好很多的游戏。截止目前,这确实是一个不肝不氪的游戏。
祝贺网易,你成功了,这游戏我给5星。