公测游戏随意削弱,浪费玩家金钱和心血
先给还不清除事情始末的玩家说明下,游戏昨天对热门角色雅进行了较大削弱。而公测前,也对当时热门的风男和三叶角色进行国削弱,当时保证过公测不削弱角色。
正是看到官方这样保证,公测后我投入心血选择了雅,共计付费2700左右,最后在深渊榜第十。
但这次雅的削弱,官方言而无信已经是其次,让我对游戏能否保障玩家权益产生极大怀疑,玩这游戏已经没有任何安全感了,无论玩你什么厉害,都可能是下个被削弱对象,你的心血全部白费,什么组合强力就过几天削弱一轮,想的配置刷的装备全部白费 ,刷子游戏没有了自行组build和刷装的乐趣,着游戏就没有快乐只剩下伤心。
冷静下来后,我总结官方这波削弱和处理的三个问题。
第一,官方承诺不削弱角色,结果公测玩家花钱后,依旧削弱,就像在诈骗,侵犯消费者权益。
第二,补偿方案没有原商品补偿或者退款渠道,依旧侵犯消费者权益。我购买新鲜度100%的苹果,你把他砍成50%新鲜度再给我或者换成梨子,我不喜欢梨子,你就应该给我退款。
第三,玩这游戏没有任何安全感,你自己组合的配置一旦超过官方的想象,他就要削你,公测都随便削。所以我没有继续玩这个游戏的兴趣,要求退款销号。
这几个问题,在我看来,是官方对待游戏进度和玩家态度的问题,平衡角色强度可以有多种方式,加强别的角色,一样能平衡角色强度,但官方选择削弱强势热门角色,应该是出于两方面,一是减少平衡内容 节省自己工作量 ,二是继续放慢玩家推图速度,想延长游戏通关寿命。这种做法,如果是一个竞技游戏,我不会抱怨什么,那类游戏本身角色大部分不用花钱,付费内容主要在皮肤上,但史莱姆的角色付费和宠物氪度可不小,三个角色三个宠物都要提升到位的消费真不少了,我考虑队伍性价比较高的氪金方式都前前后后花了2700。然后游戏本身是一个刷装备过图的刷子游戏,给玩家提供爆装备和搭配组合的乐趣才是重点,结果游戏为了增加玩家竞争,提高氪赌,出了深渊榜后,又往竞技游戏上去靠,先是公测极大削弱装备爆率,一红难求是普遍现象,五倍爆率0红装也是家常便饭,现在更是为了拖慢玩家推图进度,开始削弱热门角色了,让人觉得官方对游戏的把控方向存在问题,不考虑提升玩家体验只追求游戏竞争提高氪金?这样的游戏态度,想来以后玩家也不会有太好的游戏体验,出了问题也是和这次一样,让玩家买单,无论是否付费氪金,无论付出过什么心血。
因此我考虑后,决定弃坑,觉得玩这游戏没什么安全感,今天砍我玩的这个,明天砍我玩的那个,我是个懒人,前期订好策略后就不太想大改了,因为每次我都想尽量前期想明白点 算好输出模型,属性收益后,组队伍就定心了,老是让我大改让我去玩别的角色的游戏,我玩不下去,也没那么多时间又要肝又要想新的队伍配置。
再最后弃坑前,我决定还是对官方随意削弱我付费角色的问题维个,权我不想付钱买了整个苹果 ,被官方砍了半个给我或者换成我不喜欢的梨目前已经联系官方客服同时向12315平台投诉过 广州市监局已经受理,虽然知道这种维权可能很难成功,但我也只能试下。实在没有回音的话,只能当钱白花,游戏白玩,当个小丑的回忆,永远不在想起这个游戏吧。