本人铁衣玩家,战力接近5万,打团本搞不懂铁衣意义
团本的机制基本上断绝了铁衣不死的可能性,像舞阳城内城这种BOSS都带机制,会对被攻击的人叠加负面buff,负面buff越高受伤也越高,第五个弹琴的BOSS更变态,buff满5层直接巨额伤害(相当于秒杀)这使得坦克职业也和脆皮职业一样脆,那坦克还有什么意义?那么问题来了,以现在玩家的游戏环境来看,铁衣这种扔上去也要被机制碾压,那为什么不组俩血河呢?血河技能有附近仇恨值不说,还有伤害,还能插旗给队友增益。打类似于刀狂这种副本或者舞阳城外最后一关这种机制的BOSS血河还可以骑马遛怪。而且以现在玩家属性来说,我组的队友也是5万战左右的脆皮职业也不会挨BOSS几下就死,更何况队伍还有俩素问,除了机制秒杀平时抗BOSS基本不会死。越玩到后期感觉坦克越没用。我甚至想不出铁衣的意义是什么
还有铁衣那个举盾技能,举盾居然不能挡飞行物,简直可笑,有个副本小怪会投掷标枪,标枪沿直线飞行,标枪居然能穿过举盾的我。而且举盾还有时间限制,举一会技能就自动消失。这玩意到底有毛用。还不如lol里的布隆呢好吧?把这技能改成给周围队友附近护盾也比举个盾啥也挡不了强啊。BOSS拿刀使用扇形斩击技能,我在前面举盾挡着,人家后面队友不照样挨揍,有毛用啊这盾举的,实际游戏内玩起来没有傻子队友会站我身后。