【意识流恐怖解谜】23届极短RPG制作大赛获奖作品11:55

修改于2023/07/1652 浏览
哈喽大家好我是喜欢剧情游戏更喜欢看故事的老墨!
前几天project1论坛发布的第二十三届极短游戏制作大赛落下帷幕~
本次的主题是【化为碎片】,描述物体由整体转变为碎片或者分离的状态。在比赛阶段,老墨先体验了其中一款《蜂则能成》。
游戏非常简单,科学家们从蜂群中获得灵感,操纵微型机器人探索地下遗迹~“小蜜蜂们”或分开或“合体”,压住所有的黄色机关就可以进入下一层。
总体来说是个益智游戏,关卡之间加入科研二人组的吐槽拌嘴,轻松可爱又可以动动脑筋,简单明了,意犹未尽~
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咳咳,说回帖子标题。在比赛结果出来后,老墨也是翻阅了几款获奖作品,因为社畜(默默流泪[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭])时间和设备内存不够等等原因,部分游戏无法体验,不过其中一款名为《11:55》的获奖作品引起了老墨的注意。
从心如我,对于追逐站震你一下(jump scare或跳脸杀)非常的不擅长!因此在比赛阶段看到游戏展示截图和提示有震你一下时就已pass。
但在翻看各位评委的点评时,却又没有提及太多恐怖要素,反而夸奖游戏立绘和话外音吐槽十分可爱~哦吼,老墨重燃了体验的信心!
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大半夜的找药,这不闹鬼展开么
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差点以为是某个人头落地坏结局的存档画面
游戏主题非常简单,对时长也有五分钟的限制——玩家需要在五分钟内帮助失眠的少女找到家中的安眠药,让她安稳入睡。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]当然,触发其他走向也是有可能的。
房间中的谜题设置的简单又不失趣味,由于是多周目游戏,部分谜题在知晓答案后可以跳过一些不必要的步骤,为玩家节省了时间。
关于全结局的攻略也附带在游戏文件内,贴心地满足有全结局收集需求的玩家~
即使是没有找到多少关键线索(没错前三个结局都在摸鱼就是我本人),也会在五分钟倒计时走完后获得一个结局,而且某些物品摸了之后也会直接进入结局,不用担心大量重复路线浪费时间的问题。
虽然有些意识流,但也很浪漫~
喜欢故事类游戏的小伙伴们感兴趣可以自行体验,也可以来看老墨的实况⬆️⬆️⬆️。
我是喜欢剧情游戏的鸽子区up,我们下次再见辣[TapFamily_赞]点个赞再走😘感谢帅哥美女
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