机甲工程师篇
一 角色特色
前排中的T1.5(暂定),有一定的保护队友能力,一定的清怪能力,良好的前排承伤能力。玩法类似圣光
测试职业随时可能调整。
二 养成配置
经济类或者小骑士或者经验宝宝。没有太大差别
三 玩法思路
先把阵营拉到一千。(在对面有偷钱的情况下考虑拉到一千五),然后靠爆怪杀人,详细玩法可以去看看下方链接。
阵营篇 - TapTap
https://www.taptap.cn/topic/25114225?share_id=1ca30dd20c0a&utm_medium=share&utm_source=copylink
四:技能优先(专属还未出):
控制类技能>冰甲>硬皮>经济类技能(除击杀获得金币那个技能除外)>治疗性技能>辅助技能
四 克制关系
弱克制一些强杀队友的职业
五 新手建议
测试职业,属于建议新手游玩的职业,没有宠物前置,又能保证一定的团队贡献
ps:7/16更新,有什么不对或者补充的可以在评论区交流