目前游戏需要改进的地方,建议
2023/07/15347 浏览综合
1,技能释放顺序问题。本身所有职业都有一定的操作性,但是死板的技能释放顺序很无语,就算调完了12345技能,还是不行。举例子,战士pk,起手应该是眩晕接沉默,接攻击。但是除非手动,自动根本乱放,其他职业也是
2,无法一眼看到其他玩家战力。包括社团都看不到玩家战力,想看只能点开在看。组队时候很麻烦,邀请不知道邀请谁,因为不知道战力
3,很多活动都没啥用,或者说活动奖励基本没有,比如,赛跑,雪人,浪费时间,本来就是手游,没有多少人有那么多时间
4,制造问题,同理,制造太费时间了,你说弄材料费时间还行,一个制造还是太费时间了。理由,手游应该减负
5,生活技能,尤其工匠,后面只能家具,费了半天劲辛辛苦苦做出来的家具,啥属性没有,很无语。炼金,说是倾向于家园吧,但是炸药,除草剂才能用到几个?肥料之类每天还有使用上限,无语。还有就是生活技能经验每天都有上限,其实大可不必,可以把需要的经验值调高,毕竟还是有肝帝在的
6,货币。这里的货币指的是买装备的货币,获取途径太少了,但是装备又特别贵,举例子,30装备一件100万,但是正常到36级了,你身上不见得能有150万。可上架物品太少太少了,完全可以把生活技能的特色产品强加,比如厨师的料理之类
7,猫相当于宠物,但是抽猫保底设置太高了。猫灵页面做的的粗糙,尤其技能一塌糊涂,正常来说,我三个宠物,可以不同搭配,产生不同技能,需要哪个技能就放哪个,另外的不cd,现在呢,连携技能纯粹是输出技能,一点功能性没有,
8,角色属性不清。举例子,战士有魔法抗性,但是解释是只能抵抗物理伤害,不能抵抗魔法伤害
9,总结,欢迎各位补充