王牌战士一周年庆-来自制作人的信
王牌战士的各位老铁们!见信如晤。
不知不觉,《王牌战士》已经陪伴大家一年了。自2019年8月13日不删档以来,项目组与玩家们共同走过了5个赛季,6次版本更新,104次迭代,在这里,我代表《王牌战士》项目组全体成员,感恩诸君。
在过去的一年中,我们收到了大量的建议,项目组的策划与开发们在每一次迭代中优化和调整系统,希望能给予玩家最好的游戏体验。作为制作人,感恩大家对我们IP支持的同时,我们更多的是希望国产游戏IP未来能被更多的玩家认识。我们也将不断打磨王牌,提升游戏的品质。
借这个美好的日子,针对玩家们在社区提出的意见,我也来跟大家交流一下王牌的未来的方向。
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关于PVP
这是一个大家相对来说比较关心的问题,在经过了几个版本的PVE内容的尝试和补充后,我们暂时认为这一部分的内容量已经基本满足项目组的预期了,所以在下半年的版本中,我们会相对的把重心向PVP倾斜。
这里面包括:
1.新角色的推出
我们会在接下来的大版本更新中陆续推出米娅和斯芬克斯这两个新角色。
2.老角色的修改和回炉
在后面的版本中,我们会分出一部分的精力对部分的角色进行机制调整,甚至是重做,各位也可以在tap和其他论坛里面留言与我们交流,优秀的建议我们会参考。
3.平衡性的调整
平衡性上,从今年5月份到现在,平衡性一直维持在一个相对稳定的状态,我们没有进行特别大的革新和改动。接下来对于环境的调整,我们可能会做出更多大胆的尝试,特别是个别常年下水道的角色,一定会成为我们重点关注的对象(老兵这次没有调整真的不是因为要卖皮肤)
4.新的PVP玩法
这次推车模式的推出,从伊万的直播上看取得了一定的好评,但是实际上线后的效果如何我们还需要观察,再加上模式的制作成本比较高,所以新模式可能更多的是需要基于现有的玩家反馈才能确定,当然我们会尽力把这个模式做好。当然,地图方面,我们已经做好了一些新的地图,它们将在下半年也会陆陆续续和大家见面。
(这里放一张最喜欢的图)
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关于PVE
虽然看到很多社区玩家及直播弹幕在吐槽PVE,但我们也看到,其实有很多玩家对PVE的模式是比较感兴趣的。
王牌玩法过于集中在排位赛,缺少日常玩法,排位遇到瓶颈后游戏中需要有一个能给大家提供正向成长体验的玩法。同时王牌面对着较大的收入压力,在保持公平竞技的前提下,我们也需要一个玩法承接付费玩家的皮肤、枪械的价值,在这个前提下,PVE模式出现了。
在收入不足,人力有限的情况下,我们在过去的几个月中只能选择集中全部人力进行PVE内容的制作,目前已经积累了一定量的内容,所以接下来PVE的内容制作压力会减小一些,让我们腾出更多的时间来响应PVP玩家的需求。
在接下来的版本更新中我们也不会对PVE不管不顾,只不过新副本的制作会放慢速度,更多的会聚焦到PVE的数值和系统上,例如潜能数值的调整以及潜能系统易用性优化。
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最后关于减负
游戏玩起来太累,是大家经常反馈的问题,这里面包括PVP的单局时长可能过长,日常任务太久,副本刷的次数太多,想拿到喜欢的饰品太肝等等。这里我们已经在着手做一些调整了。希望可以给大家一个更轻松的游戏环境。
(一周年快乐!)
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今天,《王牌战士》已经一周岁了,在一年的时间,我们收到了各种各样玩家的反馈,有开心,有失落,有愤怒,有遗憾。但更多的是感受到了,玩家们对王牌IP的喜爱,而这也是让我们持续打磨游戏的最大动力。因为执著,因为狂热。《王牌战士》项目组的伙伴们将继续努力,给大家带来更丰富的玩法。一周年,感恩有你。
整理完一年来的经验教训,王牌战士,全新出发。