两年长跑,已拿版号,这款大厂做的二游却突然倒下了
文 / 手游那点事 Flamie
对于多数的厂商及项目组而言,苦尽甘来的23年应该是重新出发的起点。在过去的几个月里,大量版号的下发及大量产品的上线,是我们逐渐习惯的业界新常态。而就在这行业走向复苏的节点,一款来自珠海大厂的二次元产品却以令人猝不及防的速度倒下了。
在今天(7月14日)西山居游戏宣布,由于新一轮测试不达用户预期,决定将关停旗下产品《彼界》的研发,并对此前测试中的付费玩家进行补偿。
对于多数关注《彼界》的朋友来说,这个消息一定是令人唏嘘的。毕竟《彼界》在去年的11月拿到了版号,且其付费测试也在今年7月11日刚刚结束,可以说当下的《彼界》距离上线只差临门一脚了。
(根据产品的iOS预订页,《彼界》可能原本计划于8月份上线)
对于西山居自身来说,《彼界》的研发关停也同样是遗憾的。作为西山居再进军二次元领域的重点产品之一,《彼界》一直颇受重视。
其最早的公开信息可以追溯到21年7月,这意味着西山居在这款产品上投入的时间超过2年。同时,西山居对该产品的打磨也是不断加码,这最终使得游戏的美术有了显著的提升,并拥有角色外观自定义系统等在当下二游市场相对罕见的特色内容。就连西山居CEO郭炜炜也曾在采访中重点提及该产品的测试情况。
然而这一系列的努力最终还是没能俘获玩家的心。在《彼界》刚刚结束的测试中,不少玩家对游戏的实际体验发出了批评的声音。或许唯一能让项目组感到宽慰的,是他们花大力气打磨的游戏美术成为了《彼界》受到好评的内容。
可能是因为西山居对3D回合制赛道的发展趋势感到悲观,也可能是测试期间的玩家反馈让西山居对产品的营收前景不再看好,《彼界》到底是在曝光的两年后结束了自己的征途。但,西山居对二次元市场的征程还没有结束。
《尘白禁区》,是西山居在研的另一款二次元产品。相比于《彼界》,采用射击玩法的《尘白禁区》似乎更加匹配当下玩家群体对游戏差异化体验更为看重的市场环境,而产品目前积累的180万预注册人数则验证了《尘白禁区》采用差异玩法的正确性。
尽管在此前的测试中,《尘白禁区》也暴露了不少问题,但从玩家反馈问题的高积极度,以及细分市场还没有头部产品的情况来看,该产品依然有不小的机会突围市场。
至于西山居最终能否依靠《彼界》的教训,以及《尘白禁区》的游戏内容在二游市场站稳脚跟,让我们在即将到来的7月20日一同见证吧。