版本bug篇
1.血瓶bug
血瓶购买后往后面格子拖,然后再次购买会在前面第一个空位上出现新的血瓶,你会发现每个格子上的血瓶分开计算CD(下个版本修复)
2.剑仙bug
攻击光环,天神附体,嗜血术(待确定)享受了双倍攻击的百分比增幅(攻击光环原本只加20%,剑仙拿了实际加40%)
3.回光返照和无敌类bug
技能使用后无法免疫反伤和土豆的血瘾(持续伤害)
守门员使用期间球无伤害
4.装备血瓶图标消失bug
进游戏时较低概率出现,可关闭网络五秒后,重新打开进行重连后解决,注意经验,避免重连期间升级少技能。
5.少技能bug
当前已经在选技能时,触发升级或者技能树获得新技能,会被顶掉,少一个技能,所以有技能树时注意升级经验避免在同一时间。
6.短时间连续两次选择技能bug
会导致被动技能出现在主动技能释放位置,主动技能没有释放按键。
7.情报商人小金库bug
专属效果给队友加金币,实际不加。
8.情报商人情报树bug
无法显示,但实际存在
9.治疗术bug
释放时概率出现不给队友或者自己治疗
10.持续技能显示bug
切换阵营视角时,可能出现已经释放的技能,无法被看见,效果还在
11.召唤物攻击bug
范围内出现敌方英雄时,可能导致召唤物无法正常攻击(打空气)
12.护甲bug
实际10点护甲只有一点的效果,硬皮技能正常。
13.物品栏使用bug
图标位置附近有英雄存在以及无名的第三段攻击时,无法正常选定。
ps:7/15编辑