玩了半小时的一些想法
2023/07/14189 浏览综合
1.数值问题:装备太单调,橙装都基本一个属性,没有刷装备换装备的游戏性(建议:装备除了主词条在范围内波动之外,副词条随机,例如:反伤头盔,白色0-10%,绿色11-20,蓝色21-30,紫色31-40,橙色41-50,副词条白色0条,绿色1条,蓝色2条以此类推)
2.道具和装备不平衡:道具可以无限叠加,装备只等更换,如果这样的话不如改成开箱获得道具,在商店买装备,才能凸显箱神这个主题
3.怪物:目前怪物只区分了近战和远程,弓兵,牧师,法师并没有直观的区别,boss也只有一个。
4.宠物系统:多个宠物没有实装?还是版本bug?我玩的时候多个宠物没效果,但是看tap的视频他们又有效果。宠物的弹道会受游戏速度影响,5倍速只打后排甚至打不到怪