算是从首测就关注这个游戏的吧,也算是老玩家了,见证了问山海的几次测试,也看着问山海变得越来越好,内容越来越多,然后先说下我认为的缺点吧,现在还是测试很多都能直接送,但是到正式服最大的问题就是灵石,正常非氪的玩家玩到了一定阶段就会发现灵石不够用,一些装备一套就是百万起步,而灵石的途径比较单一,主要来源就是师门和钓鱼刷秘境,都有很大的随机性,而且和一套装备比起来运气再好都会有差距,钓到红鱼给20w看似很多,但是钓到的概率挺小的(欧皇除外),师门也只有四星任务给的多10w,但是同样也需要很大的运气成分,秘境也是需要很好的运气才能出好东西,和灵石有关的都和运气脱不了关系(还有个赌狗专属福娃,这就不提了比较是赌博),所以说呢灵石方面对于平民玩家是一个很大的问题,当然对于氪佬来说可以氪服一切困难;其次我认为的缺点就是后期玩法单一,到了后期就是一直重复刷通天塔刷蓬莱刷秘境,反复刷挺枯燥的,也因为测试人少的问题吧,希望到了正式服人多了可以多加些有趣的活动,不然很容易劝退缺点还有挺多的,比喻灵根功法方面,符文方面等等…我认为最大的缺点就是上述两个吧,还有的话后期还有再补充;说了缺点说下优点吧,我认为游戏最大的特色在于灵根功法以及符文和山海残卷,这些都挺有特色的,具体内容呢就自己去体验吧(当然特色是很特色,但是要玩好的话还是很氪的,平民玩家就得多肝了)以上是我的理解与看法(个人观点,不喜勿喷)
最后游戏的可玩性还是挺高的欢迎大家入坑