新技能爆料第一弹丨突击队再次迎来加强,控制队或能重回巅峰!
一大波新技能即将来袭!
战场形势将会发生怎样的变化?
阿明为领主大大们
准备了即将在7月底上线的
「新技能爆料第一弹」
更有战略学院导师带来策略思路解读
快来抢先了解一下吧!
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Civilization and Conquest
冷溪近卫
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<具体数值以正式服游戏内容为准>
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帝王谷
技能由来
历史上的冷溪近卫正式名称是“陛下的冷溪近卫步兵团”,是英国陆军近卫师和皇室近卫师的一部分。作为英国正规军中历史最为悠久的团,冷溪近卫团于1650年由乔治·蒙克创建,因为创建地位于苏格兰边界的冷溪而得名,直至今天该团依旧承担着诸多重要职责。
并且在历史上冷溪近卫团也称得上是战功赫赫,三百多年历史中,冷溪近卫团曾获13枚维多利亚十字勋章,1枚乔治十字勋章,曾荣立117次战功。
技能效果
技能类型:指挥
战斗前4回合,每回合我方对敌方成功施加沉默、缴械、眩晕效果时,为我方全体恢复一定比例的伤兵(有次数限制),恢复效果无视禁疗,敌方主将上回合造成的伤害占敌方全体伤害越高,恢复量越高。战斗第4回合开始,我方主将自带技能的选取目标数增加。
技能解读
对敌方施加指定控制效果时,可以使全队获得稳定的治疗,从技能效果来看【冷溪近卫】非常适合控制队,可以作为控制队的辅助技能使用。并且从后期回合可以有效地强化我方主将自带技能的效果,也同样适合从5回合开始爆发的队伍。
战略学院导师点评
从技能效果来看,该技能弥补了控制队缺少回复和后手爆发的短板,极大程度提高了控制队在前4回合的生存能力。后4回合增加的一个新机制,多选取一个目标,一方面有效提高了控制的覆盖效果,将单体控制变为群体控制,群体控制变为全体控制。
另一方面提高了控制队主将的输出伤害,尤其是像查理曼大帝这种拥有高额单体技能伤害的英雄,可谓是质的提升。所以有了该技能的加入,使得控制队既有前期回合的回复,又有后期回合的反制能力。
——@顾辞
Civilization and Conquest
皇后龙骑兵团
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<具体数值以正式服游戏内容为准>
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遗迹寻宝/帝王谷
技能由来
皇后龙骑兵团的前身是拿破仑老近卫队下属的近卫龙骑兵团,该团始建于1806年,后来由于拿破仑将其当作礼物送给了奥地利公主玛丽-路易丝,并且玛丽-路易丝最终成为了拿破仑的第二任皇后,所以该团也随之有了新的名称:皇后龙骑兵团。
技能效果
技能类型:突击
普通攻击后,对敌方单体发动1次物理攻击,并有概率对其施加流血状态。此技能每发动3次,则为我方全体施加【备阵】状态,持续1回合。
【备阵】:一回合内受到的伤害不会超过自身兵力上限的一定比例。
技能解读
【皇后龙骑兵团】对敌方单体发动物理攻击并有概率对其施加流血状态的效果,显然适合全新流血突击队使用。当技能发动3次后,还可以为我方施加【备阵】状态,从而能够有效限制敌方的爆发伤害,提升全新流血突击队的续航能力。
战略学院导师点评
本技能为突击技能,十分契合当前版本的流血派系突击队。其机制类似【翼骑兵进军】+【意大利雇佣兵】,当触发三次后可以获得额外的增益效果,降低我方在一回合内受到的最高伤害,使得流血流突击在面对高爆发的队伍时也有了一战之力。
搭配【阿萨辛盟约】、【帕提亚具装骑兵】和【征服巴比伦】等技能,可以极大降低流血流突击的兵损,提高获胜几率。
——@奥利奥
Civilization and Conquest
红巾军突击
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遗迹寻宝/帝王谷
技能由来
红巾军是元朝末年人民起来反抗元朝的主要起事力量,因打红旗、头扎红巾,所以被称为“红巾军”,又因焚香聚众,又被称作“香军”。红巾军最初起于淮河流域,以韩山童、刘福通等为首领,随后南方长江流域也纷纷打着红巾军的旗号起事。
随着元朝的迅速衰亡,红巾军几个较大的****从一致灭元转为相互兼并,终由明太祖朱元璋攻灭陈友谅、张士诚,一统红巾军,最终推翻元朝,统一华夏,建立了大明王朝。
技能效果
技能类型:突击
普通攻击后,对敌方群体2人发动1次物理攻击,并为己方群体2人治疗一次伤兵,若有任意目标处于流血状态,则再发动1次本技能。
技能解读
【红巾军突击】有着群体伤害和群体治疗能力,并且当有任意目标处于流血状态时,还可以额外发动一次,可以有效提升全新流血突击队的输出和续航能力。
战略学院导师点评
该技能可以在对敌人制造伤害的同时,同时治疗队友,是一个可攻可辅的全面技能。最为重要的是,当他命中带有【流血】状态的英雄,能够再次释放技能,达到真正连续输出与高爆发伤害。
当该技能装备于现阶段的突击队中,配合流血突击队技能【帕提亚具装骑兵】,达到多轮释放突击技能的持续输出,改变流血队自身伤害不足的情况。
——@权天使
Civilization and Conquest
胸甲骑兵急袭
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遗迹寻宝/帝王谷
技能由来
胸甲骑兵是装备了胸甲、马刀和火器的骑兵,最早出现在15世纪后期的欧洲。这一兵种继承了中世纪重骑兵在战场上的地位,主要活跃在16世纪中期至20世纪初的欧洲战场上。
胸甲骑兵属于重骑兵的一种,是战场上的重要突击力量,用于突破敌方阵线弱点,给已经动摇的敌方以毁灭性打击。随着军事科学的发展,胸甲骑兵渐渐为火枪骑兵等其他兵种所取代,退出了历史舞台。
技能效果
技能类型:突击
普通攻击后,对敌方群体2人发动1次物理攻击,若目标处于流血状态,则对其施加禁疗效果,持续1回合。
技能解读
【胸甲骑兵急袭】可以对敌方群体造成伤害并对处于流血状态的目标施加禁疗,在当前治疗英雄和技能较多的环境下,非常适合全新流血突击队。
战略学院导师点评
本技能在普通攻击后造成伤害,同时条件性触发禁疗效果,根据技能特点来看,该技能适用于突击英雄萨拉丁、腓特烈等英雄,此外搭配流血其他技能【阿萨辛盟约】、【帕提亚具装骑兵】等,可以达到使得敌方队伍续航减少的目的,解决目前流血队缺少禁疗效果的短板。
——@潇洒如尘
Civilization and Conquest
萨珊波斯铁骑
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遗迹寻宝/帝王谷
技能由来
公元224年,波斯贵族阿尔达希尔灭掉安息帝国,建立了萨珊波斯帝国。公元226年,萨珊王朝取代帕提亚人王朝。萨珊人唤起了波斯民族的自尊心,恢复琐罗亚斯德教为国教,并且组织起了一支穿戴沉重的铠甲的骑兵部队,也就是萨珊波斯铁骑,凭借其成功统一了全国。
技能效果
技能类型:突击
普通攻击后,对敌方群体2人发动1次物理攻击,若有任意目标处于流血状态,则再发动1次本技能。
技能解读
【萨珊波斯铁骑】有着较高的发动概率和伤害,并且当任意目标处于流血状态后可以额外发动,有效提升全新流血突击队的伤害能力。
战略学院导师点评
输出型技能,流血突击队的【神罗双酬佣兵】,高额发动概率与“再发动一次”带来的不俗输出使得流血突击队具备了一定爆发与收割能力,节奏快上加快,在缺少【阿萨辛盟约】的情况下也能有不错的表现;缺点是“再发动一次”效果为单次判定,降低对“流血”覆盖的要求却也限制了输出上限;建议放置在2号技能位并搭配【帕提亚具装骑兵】或【罗马之敌】使用。
总得来说,减少了等待时间,符合当下快节奏生活潮流,也在降低流血突击队使用门槛的同时提升高红流血突的爆发,另外,萨拉丁出现在主将位的概率可能有所回升。
——@苍穹·蛋挞
Civilization and Conquest
总结
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本期为领主大大们介绍的5个新技能中,有4个都是突击技能,并且都与【流血状态】有着很好的联动,相信随着它们的上线,全新流血突击队的强度会得到大幅度的提升。
同时全新辅助技能的上线,也为控制队带来了新的配队思路,控制队能否重回巅峰,领主大大们待技能上线后别忘了前往游戏体验。
<新技能数值以正式服游戏内信息为准>
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关于部分新技能的介绍
到这里就结束了
后续阿明就会为大家带来
更多新技能的爆料
敬请期待哦~
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另外领主大大们也别忘了
将你们根据新技能调整后的阵容
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