论版本之子-弓箭的强悍!!!2023.7.14-3区暴暴暴!
弓箭手为目前版本之子,我也没抗住,终于从法师转职到了弓箭手,接下来,我就分析一下弓箭手到底比别的职业强在哪!毕竟,了解了原理,才能发挥弓箭手更强的战力!
参考之前我写的3职业终极套装攻略,可以知道如下:
1.战士:战士毕业套装为火神套装,套装凑齐后,相当于永久增加90%伤害及50%护甲,按目前4技能+2攻击的机制无限循环,以基础攻击10万举例,不考虑对方护甲、物抗、减伤等情况,战士手套+翅膀满爆伤420%,宠物3手套+3翅膀满爆伤420%*3*0.15=189%,人物初始180%爆伤,合计爆伤为789%,战士技能带狮子吼+突斩+半月弯刀+疯狂攻击,一轮的伤害为技能半月弯刀10*1.9*4+普攻10*1.9*7.89*2=375.82万。
2.法师:法师毕业套装为火魂套装,套装凑齐后,大火球伤害为1000%,按目前4技能+2攻击的机制无限循环,以基础攻击10万举例,不考虑对方护甲、魔抗、减伤等情况,法师手套+翅膀满爆伤420%,宠物3手套+3翅膀满爆伤420%*3*0.15=189%,人物初始180%爆伤,合计爆伤为789%,法师技能带大火球+巨怒冲击+爆裂火线+火球,合计技能伤害1805%,普攻按100%暴击考虑,最终伤害10*18.05+10*7.89*2=342.8万。
3.弓箭:弓箭毕业套装为灭敌套装,套装凑齐后,相当于永久增加100%伤害,按目前4技能+2攻击的机制无限循环,以基础攻击10万举例,不考虑对方护甲、物抗、减伤等情况,弓箭手套+翅膀满爆伤420%,宠物3手套+3翅膀满爆伤420%*3*0.15=189%,人物初始180%爆伤,合计爆伤为789%,弓箭技能带强击光环+奥术射击+乱射+嗜血射击,不考虑奥术射击攻击附加50%魔法伤害及嗜血射击100%魔法伤害的情况下,每轮只计算乱射技能的2次普攻,和正常的2次普攻,共计4次普攻,最终伤害10*2*7.89*4=631.2万。
4.总结:弓箭在不考虑附加的魔法伤害和本身是魔法伤害的技能的情况下,已经相当于战士伤害的1.68倍,相当于法师伤害的1.84倍。
重要的事情说三遍!目前版本,职业优先选弓箭!职业优先选弓箭!!职业优先选弓箭!!!