策划吸金计划已明牌,套装生命周期一个月

修改于2023/07/14593 浏览吐槽大会
以猎魔人为例,第一套火影套和第二套虚空套,无论是满星还是淬炼,各有千秋,半斤八两,易伤150%相对攻击更好点罢了。但是请看7月17日即将更新的元素套,触发技能比前两套更强,无论是6星还是淬炼3星,光增伤就比前两套高了50%以上,哦,不好意思,严谨点,6星比前两套光增伤就高了146%,淬炼3星比前两套高了166%,这还仅仅是增伤对比,技能对比呢?如下:
火影淬炼满星火影分身伤害【(300%+220%)×2×15=27000%】×3=81000%
虚空淬炼满星虚空箭伤害【5×(140%+160%)+30×(140%+160%)=10500%】×3=31500%
元素淬炼满星元素伤害【1100%×5+2.5×1100%=8250%】×5=41250%
乍一看,是不是火影最强??错了,火影效果是触发分身才能300%攻击力,也就是说增伤不是全程的,只有技能触发的短时间爆发,没触发分身的时候,无增伤效果。
再来说说虚空,虚空是技能伤害最低的一套,即使加上裂变伤害也是最低,和火影套各有优劣,优势在于易伤基本全程,爆发不如火影罢了,虚空讲究的就是持续输出增伤。
最后,元素套,技能伤害率比虚空高,低于火影,但是附带减抗60%,某种情况来说,技能输出的伤害不会比火影低多少,同时还拥有500%易伤,虽然不能全程,有1秒空档CD期,但是这1秒空档算空档么?技能伤害加上减抗能和火影媲美,碾压虚空,易伤完爆火影虚空,4星就比火影虚空6星强,策划,你就是这么吸金的?不装了,明牌了!下一套XX套,技能倍率超100000%,易伤变成800%以上,元素套又变成了小丑,虚空和火影直接贬为狗都不用套,让我们为策划点赞!论吸金赚钱,没人比他们强。
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