原创角色“贝蒂枭兇”喜欢的点个赞支持一下,感谢

修改于2023/10/14848 浏览原创角色
角色名:贝蒂枭兇
属性:水
角色外貌:拥有着挺拨高大的身姿,健壮的体格,发达的肌肉,如果站在他的身旁那必定能感觉到他就像一座坚不可摧的壁垒,没有什么可以撼动他。
背景设定:[怪物公会]王牌之一,因为实力的强劲,被世人称为[不死的枭]。
他是个爱好战斗的战斗狂人,拥有能控制气血的能力,在战斗当中永远是冲在最前面的那个,靠着非人类的回复与护盾在战斗中不断的浴血重生。
他爱好是喜欢收集各种铠甲。
他性格豪爽,重情义,正义感强,是个很容易亲近的好青年。
贝蒂枭兇,乱世不败!
我心中TA的声音是:小西克幸(斩瞳.布兰德)
终极技能:终日
蓄力5秒变身,期间免疫任何伤害,并将受到的伤害全部反弹。
蓄力完成后
获得主战角色最大血量100%的护盾。
主战角色受到的回复效果增加100%。
主战角色每5秒将这5秒内受到的伤害增加到下一次的攻击中。
每次攻击都消耗主战角色1%的当前血量,并且攻击附加当前护盾值的伤害。
技能持续期间维持到敌人死亡结束。
释放过此技能之后获得『狂战』效果。
『狂战』:本次战斗将不能再释放此技能,但能量值可以突破能量值上限,每超过能量值上限10点能量值则增加1倍游戏速度,最高增加5倍当前游戏速度。
主战技能:气血干扰
最终的血量上限翻倍,每增加1%的血量上限,增加1%的攻击力。每次攻击附带自身最大血量5%的伤害,每次攻击敌人后使敌人每秒受到主战角色当前血量的伤害。并使敌人受到『祸乱』效果一次。
『祸乱』:后续的10秒敌人攻击的伤害10%概率对自己生效。每次受到『祸乱』效果一次增加『祸乱』效果的触发概率1%。
随从技能1:气血附魔
主战角色的护盾大于自身最大血量的50%时,每次攻击都会将当前血量叠加到攻击上(当前生命值加攻击)造成的最终伤害再增加20%。
随从技能2:气血转化
主战角色失去的血量都会转化为护盾,并且受到伤害时将优先失去血量,当血量低于10%时,将优先失去护盾。
获得的护盾效果增加200%,并且自身获得的护盾不会消失。
1级誓约:誓约守护
主战角色以最大血量为标准,获得当前百分比护盾的百分比最终伤害增幅。
(例如:当前护盾是最大血量的一半那么将获得50%的最终伤害增幅。)
2级誓约:浴血狂战
主战角色最大血量每减少1%,则增加1%的吸血,攻击力与攻击速度。如果恢复1%的最大血量,则减少1%的吸血,攻击力与攻击速度。
3级誓约:强行平等
主战角色百分比血量低于敌人时,将会增加低于敌人血量百分比的增益(每低于1%增加10%的攻击力与攻击速度)。
4级誓约:免死勋章
主战角色每次战斗胜利与释放终极技能之后获得一枚免死勋章,在即将死亡时抵消一次致命伤害免死一次。
5级誓约:战争掠夺
主战角色在击杀一名敌人之后,将获取敌方的属性(生命,攻击和防御),直到下一次击杀敌人获得属性之后替换为下一个被击杀敌人的属性。
20级觉醒技能:嗜血印记
主战角色战斗开始时减少自身血量10%的上限,给予敌人一层印记,拥有印记的敌人,受到主战角色的攻击时受到的最终伤害增加40%。在击杀敌人之后会收回印记(减少的10%上限恢复),同时增加自身1%血量上限。
50级觉醒技能:反击印记
主战角色攻击敌人时若自身已经受伤,会给予自身一层印记,并减少自身10%的血量上限,使暴击率和暴击伤害翻倍,并且本次战斗造成伤害的50%变为真实伤害。在战斗结束后收回印记并恢复血量上限,同时增加自身1%的攻击力。
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