非mmo玩家第一次玩逆水寒这类游戏是吐槽。
本人从来没玩过mmo类游戏。这次逆水寒广告打的铺天盖地,所以特来尝试。
吐嘈一:mmo是不是都像逆水寒这样无聊。感觉这游戏完全没什么玩的欲望。可能心血来潮玩一下,然后就是数不尽的任务。看似有很多奇遇,仔细体验发现就是支线剧情。我之前玩原神是感觉剧情体验比较轻松,后面退游了。原因之一就是任务太多太复杂。所以逆水寒的奇遇我基本都是不会主动去做的。
吐槽二:mmo的团本是不是都是这么难打。打一次团本基本要半个小时左右,而且还不知道自己在干什么。就无脑乱放技能躲红圈,等时间到了没打死BOSS等死就完了。而且副本掉落的道具还不一定是你需要的(单人)。组队打完还要拍卖(有钱你就可以先选)。经管拍卖之后有分红 ,但是对于想提战力的玩家来说这分红又有什么用呢。现在游戏开服一个月都没有,就想通过这种方式留住消费意愿强是玩家。(只要你有钱别人都是打工仔)想入坑mmo的玩家看到这阵仗不得赶紧跑路?现实里当打工仔还当够?
吐槽三:增加的身份和庄园系统完全没办法融入到游戏中去。首先所有身份产出都会受到活力值的限制,身份系统产出的道具价值比副本的价值低。如果不是有帮派货运在这里撑着,恐怕最优的身份就是挖矿了。至于庄园系统,我只能说是应为别人有所以逆水寒也要有,但是在游戏中的地位几乎是没有。我基本上不看庄园。
目前来看逆水寒手游仍旧是个连呼吸都要钱的游戏。只不过这个钱不再局限于现实货币。而且是一款内容极多但是质量奇差的游戏。对于想通过逆水寒手游入坑mmo的玩家来说,我劝你要有点心理准备。唯一我觉得能夸的只能是NPC做的好。