英灵洗练至关重要
总体思路面板属性公式针对六大基础属性:生命、攻击、防御、破防、暴击、抗暴,即面板属性的前六条,给出下列计算公式:面板属性=固定值属性×(1+百分比属性)其中,固定值属性包括英雄成长属性、符文、称号、头像框、卡册、魂匣、宠物、神器、翅膀、英灵、英雄装备、召唤师装备的固定值属性部分等,百分比属性包括英雄集星加成、公会技能、称号、头像框、召唤师装备的百分比属性部分等。
怒气公式
怒气用于英雄大招消耗,一般释放一次大招需要消耗一条怒气(1000~1200),而怒气可通过攻击敌人或被敌人攻击的方式来回复,相应公式如下:攻击加怒=初始攻击加怒×(1+怒气回复增加)+攻击加怒特效被击加怒=初始被击加怒×(1+怒气回复增加)+被击加怒特效其中,攻击加怒是主要的回怒方式,被击加怒是次要的。需要注意的是,怒气回复增加只是基于初始加怒,而对加怒特效是没有任何加成的。
暴击率和暴击倍数公式
暴击率是攻击时触发暴击的几率,而暴击倍数是触发暴击时的伤害倍数。经过多次实战测试,初始暴击倍数略大于2倍。但为了便于分析,这里约定初始暴击倍数为2倍。
装备
1.很多装备可遇不可求,这里就不奢求天王审判噬魔了。
2.英雄配装备其实很简单。
(1)以对魔王有优势的特效最优先
(2)接着是一定条件下提升自身的暴击率,攻击力,破防的特效。
英灵英灵之魂
(1)魔王免伤:低于5下等,5-9中等,10+上等(2)大招伤害加深:低于5下等,5-9中等,10+上等
(3)技能伤害加深:低于5下等,5-9中等,10+上等
2.英灵之心
(1)攻击时5%概率减少目标防御:低于5下等,5-9中等,10+上等,14+极品
(2)护盾状态下增加攻击,破防:低于5下等,5-9中等,10+上等
(3)攻击时5%概率减少目标抗暴:低于5下等,5-9中等,10+上等,14+极品
(4)使用rush技能后:攻击,破防8%以上
3.英灵之器
(1)生命大于80%加攻击,破防:低于5下等,5-9中等,10+上等
(2)护盾下增加攻击,破防:低于5下等,5-9中等,10+上等
(3)魔王伤害加深:低于5下等,5-9中等,10+上等。
4.英灵之术
(1)攻击魔王回怒气:低于13下等,13-18中等,18+上等,25极品
(2)50连击加攻击:低于1下等,1-2.5中等,2.5+上等,3.5+为极品
(3)连击大于100加攻击:低于10下等,11-15中等,15-19上等,20+极品
(4)大招暴击伤害加深:低于5下等,5-9中等,10+上
5.英灵之道
(1)释放大招冷却缩减:低于20下等,21-40中等,40+上等。90+极品
(2)被击5%概率增加攻击:低于5低等,5-9中等,10+上等
(3)击杀怪物获得攻击,破防:低于5低等,5-9中等,10+上等
(4)暴击时冷却缩减:低于20下等,21-40中等,40+上等。90+极品