池子、战败掉落、buff问题的攻略
今天早上起来看到有人写了个攻略,数据错误,结论错误,拿着上测老掉牙的东西误导新人,故详细讲述一下。
正文:
首先分为三个池子,混合池,角色池,武器池。混合池是默认池子,介绍是“各路英雄和罕见名器”,角色池是第二个池子,介绍是“安尼姆”,武器池是第三个池子,介绍是“剑,锻造者”
强调一下,说武器池五十发保底橙色的是错误的。武器池是五十发保底紫色!!!某个攻略作者,说的就是你,说什么五十发保底橙色,欧皇能有两个橙色。(本人60多抽亲身经历,无橙两紫)
然后讲一下战败掉落,战败掉落分三种:
第一种:部分角色死亡,团队逃跑。这种情况结算结果就是对局中死亡的角色掉落自身装备
第二种:部分角色死亡,对局胜利。这种情况结算结果就是装备会在背包里,不掉落
第三种:团灭。全角色死亡、全装备掉落
讲一下逃跑吧:普通逃跑和烟雾弹逃跑。普通怪一般都可以使用普通逃跑撤退;精英怪面前使用普通逃跑有失败概率;boss基本上很可能四连普通逃跑失败,建议直接烟雾弹逃跑
评论区有人提到debuff,我再讲讲debuff。
路上旅行会有人给你发buff或者debuff(图在下面),以我的经历来看,debuff是五回合,buff三回合。
debuff有好几种:随机让对面一名角色隐身,每回合增加瘴气,开局随机眩晕己方一个人,随机封印一名角色一个技能(待补充)
buff有:每回合减少瘴气,对局开始扣全面全队少量生命值,全员增加百分之十闪避
解决办法:最无脑的解决办法就是派一个一级去刷小怪,能跑就跑,死了就500银币复活。也可以用高级队去刷小怪,点逃跑,稳妥点
ps:比较重要的是速度,速度快有更高几率先手,先手逃跑更安全(本质上是类似一种隐性投骰子,每个角色的速度加一个随机值,值高的先动)