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2020/08/1280 浏览精品攻略
这回做了一个适合近身缠斗的点内车
车体模板是我的天罚车,因为这样的车型核心比较高(距离地面足足有四格),和近战拼刺刀的时候,有着很高的生存率
车型如下
TapTap
大盾防蜂巢,磁暴防天罚,蓄力炮用来清除敌方攻击模块(如果敌方海王盾较多的话,往往会先磁暴,然后再拼刺刀),四个腾跃,两个天行者足以跳上大多数高台(预防高台狙)
TapTap
如果拼刺刀失败了,往往会先变成这样
再然后就是以下两种情况
TapTap
大方块没有被削掉,然后因为前面大方块阻挡,使我们的车型可以施施然的从敌方车型头上碾过去(落地刀)
TapTap
大方块被削掉,然后因为前面两个大方块的阻挡,我们的车型有着更充足的反应时间(天行刀)
综合来讲
生存率 较高
收核心能力 较弱
近身缠斗能力 强
机动能力 弱
4
8