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糖果灾难 玩家共创企划 第一篇(2023.7.10)【包含大家的期待,和各种问题答复】
很感谢大家的支持,首日正式版仍存在比较多的问题,我会在这里进行总结和答复。并阶段性公开我们的研发计划,希望能让大家看到我们的努力。![[TapFamily_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ed2de381cc9f9877daa97b039ca6e966.gif)
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游戏体验(预计7月21日前更新,也希望听听大家的意见):
1. 游戏难度:目前我们觉得游戏难度过大很大原因是一口气给了太多的陷阱,而不是像pc引导着循序渐进,导致不明确应该使用什么陷阱。攻略又都是早期的版本。
2. 陷阱价格随着建造提升: 大家可能疑惑pc好像没有这个,因为我们初衷是让玩家尝试使用更多陷阱,我们海外手游做了大量的测试,原计划是希望将该功能移植到PC。在查询攻略时给大家带来了迷惑,我们十分抱歉
。我们会认真思考这个问题,如何优化体验,同时让大家尽可能尝试各种组合
![[TapFamily_爆哭]](https://img.tapimg.com/market/images/dd7b5f0065cf7286d67cda731ba841f8.gif)
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新功能和内容方面:
我们看到不少玩家留言询问有没有创意工坊,可以自己做关卡,我有一个好消息和一个坏消息
好消息是我们一直有在研发这部分的内容,坏消息是要研发一个玩家可以自己上传的平台远比想象的好麻烦
大家可以继续踊跃提出想法,让我们一起完成最有意思的塔防游戏
![[TapFamily_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/2b5eb9ae858d73b5791fe2bd95c664d5.gif)
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Bug(预计7月21日前更新完成):
1. 塔变大![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
2. 游戏结算问题![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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3. UI适配问题![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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优化(预计7月底前部分提升,目前推荐大家先降低帧率以及画面质量):
1. 电池阶段性优化提升![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
2. 优化我们的土豆服务器,换成番茄服务器
我们会基于大家的反馈收集bug,并设立短期版本规划(周),以及长期版本规划(月)
最后感谢大家的支持
Klaus