补充狂人2伤害问题,也请大佬答疑解惑一下
如视频所示,发了bd之后,总有很多小伙伴询问我说打不出伤害,只能打300亿左右,让我看看什么情况。其实这两天我一直就在研究这个问题,因为我看了游戏里面你们的配置,从数据模型上看,怎么也不可能差到几倍的输出。事实上还是我天真了,愠怒之灵伤害计算真的很迷很迷。
如视频图
4泪珠0群星的时候,不开主动激发,伤害基本在120亿左右
4泪珠1群星,是200亿,这个群星仅仅是30暴击18爆伤,10伤害4激发,4攻速的,实际提升接近70%
4泪珠2群星,是250亿,群星为30暴击15爆伤,12攻击,相对提升25%
4泪珠,3群星,群星为20暴击率,伤害是320亿,相对提升25%
3个群星,总属性为45%额外最大伤,80暴击33爆伤,22攻击,4激发,4攻速,实际提升就是120亿到320亿,接近200%的提升。为什么提升这么多我也很迷茫,反正按官方的算法完全不可能,所以我没法解释。
主动激发可以提升4倍左右的伤害,对就是这么猛!!
另外,契灵里面8%攻速几乎可以影响10%左右输出,而刀锋天赋里面20%攻速几乎没有任何提升
石板上4个连续伤害递增16,几乎没有任何提升,而天赋55%连续伤害递增提升巨大
技能选装闪电穿透不生效,核心天赋给的闪电穿透提升巨大,而天赋里面的暴击+12.5闪电穿透不生效
反正还有好多这种类似的问题,这些都是我不能解释的问题,我也不清楚为什么是这样,测试伤害测得我迷茫了