原神,新机制“芒荒”,大家怎么看?

修改于2023/07/111.7 万浏览
下个版本就要4.0了,按照惯例,大批的爆料已经出来了,新地图,新角色,海底,当然还有新机制。
这个新机制“芒荒”都是爆料博主直接说的,暂时还没看到他们发视频展示效果。
但大概就是两个阵营,你角色的属性要跟怪相反才能打。
且不说具体啥样我们还没看到。但是基本各种爆料视频下都会说出这个机制,就退坑的言论。
那大家觉得该增加新机制吗?[嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号][嗒啦啦2_一脸问号]
听说水主会是个“芒荒”其中一个属性,会再送一个4星另一个属性。
就算不抽卡,基本的玩法应该是问题不大。
如果新角色数值膨胀,大家肯定会骂,属性不膨胀,那大家又没有抽卡动力,因为以前的角色都有练度了,抽一个强弱差不多的角色干什么呢?
深渊难一点,也会被骂,但是整个原神就12层有点难度呀,真打不过,少这50-100原石影响不是很大吧?[嗒啦啦2_吃瓜]
任务太长,太多,也会被骂,这点我只想骂一点,世界任务怎么就不能加配音了[嗒啦啦4_好气哦]
探索太难了会被骂,解密太难了会被骂,重复没新意解密还是会被骂,哈哈哈哈[嗒啦啦2_哈哈]
我估计新地图上线一定会被骂,因为大家对原神这个游戏期待太高,结果是原神交了一个中规中矩的答卷,大家必不会买账。但是已经玩了两年半的原神了,说破天你不可能创造出,大家第一次进入提瓦特时那种懵懂和有趣了。
[嗒啦啦2_累]
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