【英雄设计共创】人参果角色创作
2023/07/0945 浏览综合
【设计理念】人参果给人第一印象就是回血,血量,和胖墩墩,因此设计为坦克
【普攻】技能设定:扔出人参果对敌人造成伤害
【被动】技能设定:每三次普通攻击回复自身5%最大生命值
一技能【心如止水】使用后去除负面效果,并获得短暂的加速
二技能【不要吃我】使用后给自身套上一个吸收伤害的盾,最大可吸收伤害不超过生命上限的15%,持续6秒。
三技能【我可不好欺负】跳到指定敌方目标的位置,并在落地后的3秒内降低该目标位置的圆形区域内的敌人20%的移动速度,同时在自身周围召唤一圈人参果叶子旋转,每0.5秒对敌人造成伤害并把造成伤害的100%转化为自己的生命,持续3秒
天赋一
被动变为每次普通攻击回复自身最大生命值%2/被动每三下回血量变为7
天赋二
一技能获得的加速提高/二技能的护盾提高
天赋三
大招的减速提高至50%/大招的伤害转化比提高至150%
天赋四
大招的范围提高/大招的持续时间提高