从零开始的御四家游戏实况(持续更新中)

修改于2023/07/09376 浏览攻略
总的来说,在练度基本对等或略有劣势的情况下,游戏的策略性是能够得到体现的。固定的随机种子也可以让单次战斗的牌序修改得以实现。最后则是利用进入副本后的一些随机要素来提升或完善自己的队伍构筑。
为了普适性和思路与操作的讲解,本人会从零开始用御四家(初始的四张角色卡)进行主线与支线的匹配等级或微劣等级挑战,给广大普通玩家一些参考。这里会作为一个合集放这个系列的实况视频。
第一章:
在第001章里,面向打牌新手讲解了一下游戏的界面和基础设定,如果又没涉及但是你还有疑问的,或是要指正一下我的,欢迎进行评论说明。
在第006章,游戏的第1-9关,需要注意那个女人的事件,选【信任】就会得到限制出牌4的遗物,选【警惕】可以删2张牌。
在第009章,游戏的第1-13关,通关完毕后小结了一下如果各位打不过,可能会是如下3个方面的原因:
1、卡组等级与关卡推荐等级差距过大,数值劣势导致无法用策略克服。
2、队伍构筑不良,存在明显的短板或缺陷,亦或恰好被对应关卡所克制。
3、操作粗糙,短线战术与长线战略思维尚未形成。
目前分别给出如下建议:
1、为出阵队伍提升等级,尽量避免-25%以上的属性压制,能匹配就别顶着-10%进行。
2、参考初始队伍考虑自身构筑短板,或与他人讨论,或借鉴他人构筑。
3、战斗失败后放弃复活,选择重新挑战,尝试不同出牌顺序,改变关键契机。
新玩家应该转变为打牌思维,思考这局怎么赢,习惯之后再思考如果这样赢了那么下局怎么打,最后再习惯思考应该拿什么东西不拿什么东西让操作更加随心所欲。
第二章:
在010章至013章特地更多地讲解了习惯思路,特别在013章进行了越级挑战的演示。
在023章的末尾分享了个人关于御四家的操作习惯与常用决策顺序,给出了场景和理由。
第二章开始可以有意识地去寻找与角色配套的命轮与密契,强强组合之下才能攻坚克难。
普通构筑分享:子弹命轮(宠爱)+白子批萨(扭曲双子·白)=快速叠狂气
普通构筑分享:火山命轮(涌现)+黑子批萨(扭曲双子·黑)+拉蒙娜觉醒(第一哲学)+娜坦必杀(混沌之兽)=快速涨伤害
普通构筑分享:二章特色(蜡像)+娜坦技能(桀骜之刃)+黑子批萨(扭曲双子·黑)=开场保底输出
普通构筑分享:拉蒙娜必杀(世界演绎法)+拉蒙娜技能(女王之刃)=高性价比单点输出
其他内容等待采集素材之后更新。
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