平民无ssr版低配盾毒队
不多说,直接进入正题
一、队伍组成
如封面所示,队伍组成是1奶1盾2毒,均为紫卡且奶盾为初始四小强,可谓是价格低廉,童叟无欺
命轮如下:首先选择两个带毒的紫色命轮,其中腐朽赠礼最为关键(可搭配赠送的双子·黑在奇数回合给的打击卡组成叠毒工具)另外,携带了两个满级的明悟以提升界域精通,为阿格里帕提供ex所需的吞噬效果(目前我的精通为97点,再加上队伍组成是3混沌1血肉,故大部分情况在阿格里帕使用ex时都可吃到吞噬加成)多余的可作为30充能,优先给予阿格里帕或是宁菲亚,也可看情况给予剩下二位。
二、搭配思路
盾毒流,先盾再毒
核心即为阿格里帕的ex吞噬效果:高贵的永久戒备
戒备能够和队伍中的防御卡和近半数技能卡形成配合(其中朵儿的需要觉醒;不定堡垒是多次加盾,能享受到多次加成;阿格里帕自身的上毒也与获得的护盾量有关)另外,朵儿和奥吉尔的ex同样能享受此加成
实战中高额的护盾可以让boss在中期的输出近乎为0
盾讲完了,其次就是毒。
首先是受到戒备加成的毒,优先级最高,攻防一体(需要一命,如果没有那么夜潮汹涌优先级更高),此外,血肉效果翻倍在融合进度较高时性价比非常高,能加速合成。
其次是对boss特攻,锁定最高血
最后是增加血肉效果的基础毒,由于费用较高,叠毒效率低,故实战中除非特别需要血肉加成,否则优先级最低
接下来是两个上毒ex:
核心之一的戒备加成,以及享受戒备加成的aoe上毒,攻防一体
aoe上毒,关键在于触发中毒效果,频繁的引爆可以让本是消耗磨血流的盾毒队达到爆发的效果,道中事先预留的毒系双大甚至能t1结束战斗。
三、局内思路
首先是觉醒次序,上毒翻倍=回复等量加盾>毒爆>>>>>>加力量
为什么序号只有123呢,因为剩下的那一个不需要点(
回复处:优先开上毒翻倍or等量盾,其次在血量较低时点回血(一般来说低于2/3就可以考虑点回血,尤其打boss之前),接下来是剩下两个需要点的觉醒,最后是回血。
商店:依旧优先开优先级高的两个觉醒,其次是防守和狂气类遗物,再次是虚弱/算力刻印,剩下就按自己喜好了
刻印优先级:虚弱>=算力>护甲>狂气=中毒>易伤>力量
还有很重要的一点,进入商店第一件事,把下图这张没用的东西卖了拿钱
主线里的特殊加成:优先给不耐的施舍(一命以上),其次是外域手术
就讲到这里了,更多战斗细节可见下面2-14boss的实战视频(为了做成就,少拿了不少东西,还可以再稳定一点)