1.4.5更新说明

2023/07/081931 浏览更新说明
前言 :本次更新方向还是平衡,不过这次动刀的地方是怪物。在之前的版本中存在很多数值偏高的怪物,动不动就秒人,让玩家根本没有操作空间,导致高难度几乎只有自爆狂战士一种玩法,羁绊也是人手必备复活,根本没有平衡性可言。现在重新设计了很多策略性很强的怪物来取代数值爆炸的怪物。
更新内容概览:
0.修复已知BUG
1.地图路线长度增加,精英怪物生成概率增加
2.增加了通关结算奖励
3.大量怪物重新设计
4.部分装备羁绊调整
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地图长度增加,每条路线的最低节点之前是16现在调整为18
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结算水晶奖励增加,打的怪越多结算奖励越高
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第三层BOSS基础属性(难度8)
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第三层BOSS基础属性(难度8)
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复活羁绊削弱,先别急着提刀。听我解释。
为什么要削弱
1,加强了奶妈的技能使用次数,我想让大家更多使用奶妈,而不是复活。
2,之前的怪物上来就秒人,根本没有玩家的操作空间,所以必须要有复活。现在没有秒人的怪,对复活的需求降低了。
3,平衡,之前只要有玩家问某某角色刷什么羁绊好,回答肯定是复活,根本没有平衡性。
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羁绊调整
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羁绊调整
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治疗职业技能使用次数调整
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炼金技能使用次数调整
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装备调整,暴君套装附加脆弱羁绊
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装备调整
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装备调整
16
1
15