Steam好评率97%的模拟经营佳作,为什么能让人上瘾又破防?
在去年过年前夕,已经三年没回家过年的我,正计划着如何充实度过这来之不易的假期,我罗列了很多要见的人、要去的地方、要吃的东西。
直到,我的好朋友给我推荐了一款叫《潜水员戴夫》的游戏。
在下载打开玩了半个小时之后,我已经完全忘了自己想要干嘛,假期的每一天变成了睡觉睡到自然醒,然后起床坐到家人身边,享受着家人的陪伴和游戏。
很快乐,但快乐是有代价的,假期不知不觉溜走,腱鞘炎偷偷出现。
《潜水员戴夫》,一款宣传图看起来并不吸引人,却能在Steam斩获97%好评率,同时在线人数直逼很多大作的模拟经营独立游戏。
故事开始于一个类似“泰式噶腰子”的骗局。在一个美丽的午后,我们扮演的主角“戴夫”正在度假,老朋友打电话来问想不想吃上好的寿司,在听到有好吃的之后,戴夫二话不说就坐上了飞机以最快的速度往老朋友那里赶。
结果到了之后,不仅没有寿司吃,还要让我们“下海”打工!
游戏的基础玩法和之前火过一段时间的东方同人游戏《东方夜雀食堂》类似,就是结合了角色扮演加模拟经营玩法。白天需要我们外出打工,晚上需要我们回店里打工,中间还有一大堆杂活等着你,全年无休,主打一个“现实主义”,哪怕是在游戏里,也可以体验到“996”哦。
不过不同的是,在游戏里的打工会让你上瘾,非常上瘾,因为它很会“奖励”玩家,多劳多得绝对不是说笑的。
1.戴夫的终极连环组合拳
白天的时候,我们扮演戴夫下海打鱼,抓到不同的鱼之后,晚上回到寿司店里做不同的料理,做了料理可以卖给顾客换取各种资源,获得资源之后既可以升级店铺又可以升级潜水的装备,让我们去更深的海域打更多的鱼。
再往后,打到更多的鱼之后能解锁并升级更多的料理,新料理能给店铺带来更好的营收并提升客户对你餐厅的评价,评价的提升又能进一步带动店铺规模的提升解锁新菜品。
在这过程中游戏还将解锁养鱼池和农场。在海里打鱼的时候会有概率掉落鱼卵,通过养鱼池可以进行各种鱼的豢养与繁殖,在其长大后输送到店里做成菜品。
这一套终极连环组合拳打下来,在游戏前中期里,几乎每时每刻你都能感受到收获的快乐,以至于初步上手便完全停不下来。
这套组合拳说实话其实不算很新颖,《潜水员戴夫》之所以能把这套组合拳打得如此刚猛有力,获得如此好的成绩,归根结底还是其内力深厚,每个模块都有着极其丰富的内容和鲜明的特色。
2.戴夫的下海生活
在外出打鱼的模块里,不仅能打到的鱼有百余种,每一次我们下海,地图和内容都会发生变化,我们能获得不同的武器和道具方便我们打鱼和进一步探索海洋,就跟Roguelike游戏似的。
解锁各色武器在打鱼的过程中,又会有主线和各种支线剧情,我们会遇到各种奇异的海洋生物,比如海底的人鱼文明、聪明的海豚、巨大的章鱼。
还有机会捕捉到各种变异的神奇生物,可以说是每一次下潜都有惊喜,在差不多二十个小时的游戏时间里,都不会有太强的重复感。
而无论你打到了什么,你万能的厨师朋友都能把它给做成菜,一些本身不值钱或者并不可口的鱼,在经过厨师的钻研后,都能用其他食材组合出美味的菜品。
3.戴夫的夜生活
在模拟经营模块里,除了定制餐厅的摸样,正常的做各种料理,让厨师学习新料理升级料理之外,我们还可以雇佣新员工来帮助经营店铺,解放我们自己的双手。
不同的员工会有不同的属性倾向,在升级的过程中能解锁新的天赋,让他们在干活的过程中发挥出更多的作用,还可以把他们也派出去收集各色调味料,以丰富店内食材储备。
当我们的店所能提供的菜品越来越丰富,服务越好时,就能在网络上收到很多顾客的赞美,收获一大批的粉丝,就像是真在经营一家店铺似的。
在获得赞美之后,店铺又能进一步扩张,获得专业美食家及名人的光顾,这种逐步做大做强的感觉让人沉迷。
以上,也只是游戏“奖励”环节的两个比较大的模块,《潜水员戴夫》里还设计了很多小模块,在你收集到各种乱七八糟的东西后给你奖励,并有着很多出色的小细节,让你无时无刻都能体会到收获的快乐,想要继续地获得更多。
真的很开心今年能遇到《潜水员戴夫》,这是今年我个人买到过最值的游戏之一,尤其是当我知道了游戏背后的故事,原来那个在游戏里“996”的胖子,是有现实原型的。
4.戴夫的现实生活
现实里的戴夫全名叫戴夫·肖,1954出生于澳大利亚,和游戏里一样,也是一位有点可爱有点胖的大叔,不一样的是,戴夫·肖有着更为传奇的人生。
在18岁大家都还懵懵懂懂的年纪,戴夫就成为了一位飞行员,一开始本来只是个农业飞行员,后来成为了香港一个航空公司的飞行员。
在45岁不惑之年的时候,戴夫又爱上潜水,从普通的业余爱好者,变成了能够刷新潜水纪录的专业选手,在潜水胜地之一,南非的科马蒂泉下潜至186米。
当攀上一座高峰时,你会看到另一座高峰。
戴夫在掌握了足够多专业知识并刷新了潜水纪录之后,开始着眼新的挑战——布须曼洞穴,一处在南非的水下洞穴,其深度为283米,排名世界第三。
2004年,戴夫开始了自己的挑战,原本这只是一次普通的潜水活动,直到戴夫在那里看到了一块铭牌。这是一位潜水员的父母,纪念他们永远也回不来的孩子所立下的铭牌。
1994年,一位20岁男孩的德恩·德雷尔在布须曼洞穴开始了自己的潜水挑战,之后他就再也没能回来,连尸体也没能找到。因为这个洞穴实在是太深了,几乎不可能有人能从最深处找到并打捞出尸体。
直到戴夫的到来。
也许是这块铭牌所带来的触动,又或许是他人生注定会有传奇色彩。在戴夫下潜的时候,他再一次的打破了潜水纪录,下潜到了271米深的水下,在那里,他看到了在水下沉睡了十年的德恩。
很快,戴夫回到了岸上,通知了德恩的父母,并在德恩父母的请求下,答应了会把德恩带回来。为此,戴夫做了非常充足的准备,找到了很多专业人员组成救援队伍。
2005年,救援正式开始,戴夫重新回到了布须曼洞穴,由于271米是几乎没人所能到达的深度,所以这次的救援计划采用了接力的形式,由戴夫下到最深处打捞,然后逐步交给处在不同深度的人运送上岸。
也许是因为环境的变化,又或许是因为身上有了负担,这一次的潜水并不顺利,在戴夫成功的打捞到德恩的尸体时,戴夫的身体出现了问题,他开始呼吸变得急促,这在深潜时是极度危险的一件事,很快戴夫就出现了二氧化碳中毒的情况。
屋漏偏逢连夜雨,当队友发现问题并想要下去救援时,潜水的设备出现了问题。就这样,戴夫和德恩都沉入了水底。
难道这次救援已经宣告失败了吗?并没有!
直到几天之后,人们在水中发现了一具漂浮上来的尸体,那具尸体的身上,带着一具骸骨。
戴夫把德恩带回来了,他们不仅打破了潜水的纪录,也创造了生命与灵魂的奇迹。英雄从不畏死,所以灵魂不朽,火光流承万世,经久不灭。
文 | 屠梦人