饥荒新家和克雷的饥荒真的差太多了

2023/07/071767 浏览综合
还原度很高,但是玩法完全变了。
        首先沙盒模式自带除自动堆叠外绝大多数常用mod,比如血条啊,烹饪预测啊,甚至自带“四格装备栏”,因为新家根本做不了背包,背包变成养成系统了,提升研究等级,背包格数蹭蹭往上涨,隔壁坎普斯都馋哭了。
        科技建筑也变成全图覆盖了,没错,根本不用靠近,全图范围都提供科技,至于具体是因为造出来就全部蓝图解锁呢,还是就像王者荣耀随身商店那样,目前还不清楚。
        武器系统,抽出来个雷矛,雷属性,可能下雨天有加成?伤害是普通长矛的两倍,抽出来的是以科技形式存在的,相当于解锁了配方,材料一点也不稀有,就拿雷矛举例,就是普通长矛加一个电子元件和三个骨片,不要认为骨片很稀有,实际上骨架被和谐成无家可归的大理石雕像了,骨架本来就不缺,自然生成的用没了,可以敲腐烂鱼骨。
        虽然普通武器也能强化,但代价是所有生物血量增加,一个普通蜘蛛180血,其他的也增加了不少,不氪金勉强能玩吧。
        宠物没抽到,不过看着也很超模。氪金真的能变强大。
         另外吐槽一下,为什么非要降低部分生物的攻击性啊,有些反而更难打了,尤其高脚鸟,谜之节奏,pc能无伤的,结果手游根本猜不透,猜不透就没法躲A,还有犀牛,冲锋更本不看你距离,也不管方向,就讲究个无规则,众所周知原版疯猪比普通猪更好打,手游说是减少难度,但很多都是从疯猪变成普通猪模式,打的真闹心。
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