【我的百分之一】+【汉家江湖】
2023/07/07148 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:汉家江湖
游戏当时发售平台:Taptap
玩游戏的时间:2018年9月
推荐人群:喜欢武侠世界的玩家,能接受战棋玩法的
正文:
对我来说什么样的游戏是好玩的游戏?在思索回忆一番后,我得到了答案:对我来说,优质的游戏不是上班打卡,是拿起来可放松身心,沉浸其中,可以神游太虚,放下后可以回味无穷。这样的游戏不仅要有新鲜有趣的玩法,还要有相对完整的世界观、价值观和它的文化底蕴。于是我想到了它——《汉家江湖》。
接触到这款游戏是在2018年,那年孩子刚出生,晚上折腾到很晚不敢睡,半夜还需要喂好几顿奶。漫漫长夜,突然有了很多时间,于是就在Taptap上搜索起来,想找些游戏打发时间。当时的热门游戏基本都玩过,但新鲜劲一过就审美疲劳了。找着找些就发现了《汉家江湖》。看看简介,武侠背景,开放世界(其实不开放),还蛮对我胃口的,毕竟在金庸古龙的熏陶下长的的,心里总有一个武侠梦。
寂静的房间里只在我的床头还亮着小夜灯,这是属于我的时间了。
床头夜灯微,
四下已入眠。
汉家江湖路,
一梦到长安。
就这样我是彻底入坑了。
开局捏脸,捏了张少侠脸,这该死的侧脸,英俊潇洒。师傅惨死后,我拿起无名剑,踏上江湖路,承担起这个时代振兴神州的使命。
游戏是战棋类玩法,主支线剧情,门派,内外功,论剑等玩法都很不错,UI是古朴的水墨风,角色立绘大多在线,福利尚可,能接受战棋的可以入。Tap上能搜到,就不多说了。
这游戏最吸引我的是他强烈的代入感和沉浸式体验。游戏的时代背景其实是多个时代混合在一起,剧情里上到秦汉,下到唐宋,你能遇到各个时代里忧国忧民的侠士,在风雨飘摇中的普通人,落入红尘的风尘女子…每一个人物都令人印象深刻。
醉里挑灯看剑,梦回吹角连营…骑上快马和辛弃疾追入金人大营,万军之中取敌将人头,生擒叛贼义端。玩着玩着脑海里已浮现出那个挥鞭策马,血染衣衫,穿梭敌营,生擒逆贼的少年郎。
陆游唐婉做伴,感受他们原本爱而不得的感情,共赴国难。身在风尘,却依然心系天下的李湘君(金陵名妓,秦淮八艳之一)。依然纵情诗酒,却心怀壮志的大李杜等等。每一个人物都基于历史,有血有肉,人物形象丰满。对我来说玩游戏就像是读故事。玩汉家江湖是给了我一个穿梭时空,与古人对话,沙场杀敌的机会。这些是课本上不曾教会我的,这样的感受恐怕也只能游戏才能带来。
一花一世界,一叶一菩提。玩游戏对我来说就是看他人的故事,品自己的人生。孩子的啼声将我唤回,那份感动深埋心中,不会消散。
我说玩游戏可以学知识,谁赞成,谁反对?
许愿一张游戏卡池里能抽出的4星卡牌:
猩红之锋 芙里娅
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