大结局
应该目前是测试版(永久)后续应该没了。
这游戏玩法很简单,主要是以收集为主,目前地图有,绿色普通地图,黄色冒险地图,红色危险地图,危险的只有两个,最后一个需要10个超级战力才能过,5个侦察5个守卫支援就能过了,人物的属性都是随机的,分别有近战,手枪,长枪,工作能力。
近战的装备光剑(80伤害)最强其次斧头(50伤害)
手枪最强是黄金左手枪(40伤害)其次是普通手枪(30伤害)
长枪最强是机枪(100伤害)其次散弹枪(80伤害)黄金AK47(70伤害)普通AK47(60伤害)还有冲锋枪(50伤害)等等最弱的有40伤害
防御装备,最强就是警用头盔,加5点防御近战20,短枪20,长枪25,其次是厨师帽防御加2点防御,30工作能力。
侦察和守卫伤害最高的安排上,搜寻和招募就需要工作能力最高的那5个可以活动额外物资,比如5个50工作能力一次是2个装备,那么5个100的就是4个,130以上最多8个,普通地图减半也降低获得武器装备的概率,大概9个能搜到一件装备,冒险地图大概3个就能搜到武器装备,危险地图必出装备,出的装备也有概率,有时候只有一件,最高八件。工作能力越高就能提升概率。人物也有等级,目测最高6级,守卫,搜寻,招募活动经验最少,大概5天等于工作的一天,娱乐和厨房一次可以安排3个大概50天还是80天就能升5级100多天能升6级。
人物基础有85至100的基本可以突破150以上伤害,一百的安排个机枪加上警用军帽能有225伤害,升6级大概285伤害吧。
最后说一些游戏缺点,
人物界面太粗糙,如果你想给第99个人物装备 那你就需要划过前面98个,招募到一些属性低的人物,安排他们去死会消失,但人口不会减少,就像截图那样,人口97守卫只有56个。通关后侦察和支援的队伍会消失,但可以继续游戏。