【英雄设计共创】人参果角色创作
【设计理念】人参果作为三千年开花三千年结果,据说还拥有长生不老的能力,必然拥有非常高的仙力,设计为两个形态,人参果形态和人参果树形态
【普攻】技能设定,周围没有敌人时,可以对队友造成治疗效果
【被动】技能设定:人参果拥有两个形态,两个形态拥有不同的技能,两个形态的技能共享cd
一技能【三千年人参果】人参果形态:向指定范围落下巨大人参果,造成伤害和减速,树王形态:使用技能向周围随机丢出2-3个人参果,敌方捡起随机获得减速/眩晕/混乱效果,队友捡起随机获得加速/治疗/攻防加成
二技能【人参果树王】切换形态变身为人参果树形态,移速降低,防御和攻击范围提高,再次使用则变回人参果形态
三技能【蟠桃大会】人参果形态:朝指定方向扔出人参果,对路径上的敌人造成伤害,对路径上的队友造成治疗效果,技能可攒两次,树王形态:原地变大且以自身为中心超大大范围形成蟠桃大会结界,所有结界内的人不可离开结界,强制参加蟠桃大会,蟠桃大会期间在范围内随机持续丢出人参果,造成伤害,并对命中的敌人造成0.1秒击飞和一秒的%10减速,技能释放期间人参果树不可移动
天赋一
人参果形态的一技能可以对命中的友方加血/树王形态的一技能丢出的人参果数量增加
天赋二
人参果形态的一技能可以对命中的敌人造成一秒眩晕/树王形态的一技能丢出的人参果的效果提高
天赋三
每次使用二技能获得衰减的爆发性加速/每次使用二技能治疗范围内的队友和对敌人造成伤害和减速
天赋四
人参果形态的大招伤害和治疗量提高,并且可用次数加一/树王形态的大招持续时间和伤害提高并且获得防御加成,移除原有的击飞和减速效果