[英雄设计共创]人参果t0辅助首发净化设计
人参果
被动:每秒获得能量,参与击杀英雄或者击杀野怪也会获得能量
一技能(姹紫嫣红):
消耗能量进行形态切换,紫果红果两种形态,紫果状态移速增加,红果状态攻击增加,每次切换形态都会减少二技能cd,不同形态技能cd共同计算
二技能(果子投射):
释放需要消耗一定能量
红果:
唯一的输出技能,扔出一颗人参果,若命中目标会黏着在目标上造成减速,一段时间后爆炸
紫果:向相反方向突进一段距离,同时向前方扔出一个人参果,附带减速,一段时间后爆炸
三技能(果王变身):
消耗能量变身果王,净化身旁队友的控制效果
天赋:
一:被动每秒获取的能量增加/每次切换形态减少的cd增加
二:扔出的人参果爆炸范围增加/扔出的人参果击杀任意目标不会消耗能量
三:人参果命中队友后可为其回血/每次参与击杀获得的能量增加
四:使用大招后群体增加护盾效果/使用大招后群体增加加速效果
ps:现在游戏内控住就是秒,及其缺乏这种净化的技能,所以感觉可以给个净化,当然必须有所限制所以加了个能量机制