凡界秘术选择
计算成面板属性
加攻,PVE相当于增加了1000攻击,不计算暴击,PVP无用
加防,PVE最多相当于增加300防御,最多相当于15000血,PVP无用
加血,PVE全加的情况下相当于200防御,面板属性换算,5000血相当于100防。PVP上天前的真伤5000-15000之间。10000血大概率相当于多一回合出手机会。小概率2-3回,当然攻击超过一万多也有可能没用的。
暴击,PVE触发十回合,相当于增加五分之一攻击,触发一回合相当于增加五十分之一的攻击,不触发效果0,触发暴击五回合相当于增加十分之一攻击。属于玄学。。。喜欢赌的可以试试。PVP无用
眩晕,减少对方攻击一回合,换算数值跟己方攻击结果相关。PVE主要看面板数值,眩晕对面板数值提升微弱。。PVP看血量和技能触发几率和技能伤害。减少对手一次出手机会,血量相差不大还是挺关键的。。比增加血量的稳定一些。
仙界之门300万血,一回合要有6万攻,增加1000攻击伤害增加5万,还不足一回合。。可以略微降低过关的攻击属性。比如正常5.3万攻击上天,用加攻的可以5.2万。。。实际多学两本功法就好了。。