铜人后阴拳套路合集(阴拳、阴奇门、阳息、调和)-更新时间0320

精华修改于03/2015 万浏览攻略
大家好,我是华山之巅-万法归拳,随着游戏环境不断更迭,套路千变万化,都玩到铜人后了,太基础的东西就不说了,铜人前的套路就别问了,铜人前抢先手,气海点穴赤蝎三连,想输都难,不要想着怎么没先手还想逆内息打阳内息,除了影下神行这种降低强度然后强行55开的带法,剩下基本都是输,而且铜人前各流派没有定型,大家都是根据自身环境和卡组级别去选择适合的套路。
至于淬锋,铜人后阴阳毒拳淬锋4攻击1功力,剩下3聚气3防御3气血3功力看哪个适合就选哪个。
     
带夺魂阴风爪的套路,不是高V的话慎重选择,因为亏攻击属性会很明显,但现在有了巅峰商店后,其实爪子在后期也是可以慢慢养起来的,不像之前那么无力。除了主金钟罩的套路,剩下的金钟罩都可以替换成逍遥,其他的稀有的比如葵花,神行等,因为我自己号拉起来了,但如果你的号没拉起来,就用一些普通的清风等武学平替,一定要兼顾每个武学的勾玉带来的上阵属性。每个号的配置、发展方向、假想敌等各条件都不一样,所有贴内套路,如果好用你就继续用,如果不好用,重新找好用的就可以,最适合你当前环境的胜率最高才是王道,其他都是虚的。
   
本帖将长期更新,可以点赞、关注和收藏,有什么问题可以在评论区评论,我有空都会回复的,以每套带上编号加套路名,我创了一个拳玩家的微群,拳玩家要进的看我签名。
为方便广大玩家查找,本帖将划分为四部分,套路名为序号+名称+创建时间,每部分编号分别对应:
阴拳区:001-069号
阴奇区:201-209号
阳息区:301-313号
调和区:401-408号

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阴拳区

001.气海五毒拳0611
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我觉得这套是最万金油的,起手40拉条接气海,最快速度抢节奏,主要输出靠dot,如来补混伤。
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002.玉瓷五毒拳0611
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这套与气海套不同的区别是玉瓷比较好养,在第五回合最多dot的时候依赖玉瓷的30%实战增伤进行过渡,增伤dot的同时也会增伤后置位的如来,是目前铜人后大部分dot阴拳都在用的套路,具体和气海五毒拳的抉择就看你的气海是否能封到3精进,气海亏属性问题是否严重。
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003.阴风五毒拳0630
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这套主要是将爆发点提前至了5号,抢到后手大概率风起联动悲心,收益非常可观。夺魂带了飞沙及佛本,没有带云飞和豁然的原因是这个位置主要还是过渡位,现环境大量对手副葵花的情况下,出手被吃已经很伤了,没有必要去给一个出手铺垫那么多,所以飞沙与佛本主要作用是增伤dot与如来的出手,其次才是增伤夺魂的出手伤害,而且能打出来血瘀的话,可以有效克制对手续航技能。
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004.气海夺魂拳
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005.曼陀五毒拳0705
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这套主要思路是把出手后置,缺点是将40拉条的风起放在了6号位,优点是不怕后手招式,神行可根据环境平替清风,1号曼陀根据当前血量值扣血,收益一般还可以。
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006.青天神花拳0704
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适合打多出手的环境,青云后铜人前可以照这个思路卷聚气的情况下去玩。
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007.前置招式流0625 Cr:群友秋白
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提前打出伤害,压血线,不是太怕气海。
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008.加速招式流 Cr:群友 小闲
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此套伤害提前,但赤蝎的心惊在40拉条后大概率是碰到风魔的,但是会把赤蝎的精进毒早早打出来,看怎么取舍了,这套一般在5号夺魂就会结束战斗了。
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009.混伤阴拳0624
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010.精进阴拳0619
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防后手招式。
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011.金钟石破拳0629
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这套兼续航与输出,打四系伤害为主的比较舒服。
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012.气海夺魂拳0727
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013.前置招式流0727
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014.排风气海拳高氪版0809
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此套放弃了外功里的40拉条,选择提升输出,具体不展开了,这套是豪华版,下面一套是平民版。
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015.排风气海拳平民版0809
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这套是平民版降速排风气海拳,下掉了夺魂和神行这两个稀有武学。
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016.大慈大悲掌0812
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这套主要靠招式输出,1号蓄爆,2 3输出压血线,不是很怕气海断节奏,怕葵花,从4号开始抢拉条。
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017.邪魔招式流0812-高攻版
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这套思路,依靠攻击力4张牌解决对手。
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018.邪魔招式流-低攻版
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与上面那套的区别是,攻击力低的可以选择这套,将对局由四张牌变为六张牌。
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019.无影阴dot
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这套的亮点在于3高调的情况下夺魂可以到98%的出手率,如果没有高调也可以到90%的出手率,随便搭个豁然就可以达到100%的效果,要注意的是,这套只适合顶级氪度,无影拉不起来的千万别上阵,亏几万攻击力玩什么都是弱的。
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020.十步磐石拳0908
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这套主要是用上了十步,最大化十步的功效,在2号和5号都是3出手,先手的话坚如磐石可以至少抗2轮,后手的话坚如磐石可以保证打扇子阴奇不被挂上dot,遇到阳千里如果是先手大概率触发一步的拉条,2号的乾坤3出手也不怕气海,通用度一般,适合被气海碾压节奏的玩家。
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021.大慈大悲掌0908
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在原版基础上加了一个临危不惧,可以有效限制对面3号点穴,就算我方2号被气海也是可以打出去的。
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022.寒冰五毒拳0927
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跟上面那套的区别就是五拳,保证点穴的命中率,其次拉条都在,没有坚如磐石,不降速,正常打,万一没抓到出手的话,寒冰掌白带,寒冰掌高勾不亏属性,同时也是没有出手,防一手阴奇,缺点启动较慢,有点怕快攻,毕竟拳的续航不像奇门武学那么契合,根据自己的环境看要不要用吧。
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023.排风磐石降速拳0927
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这套唯一出手的排风带了2个精进,4回合毒打出来,先手开局的话坚如磐石大概率能顶2回合,后手开局的话排风的出手如果打到阴奇的扇子也不会被挂dot,非常舒服,整套还是以续航为主,输出为辅,在新版本更新以后,回春可叠加以及坚如磐石单刀赴会等续航因素导致战斗时间拉长,阴拳在改版以前是可以去硬刚阴奇的,但阴奇加入坚如磐石后阴拳比较难打,所以同样加上坚如磐石,那么就放弃拉条,靠武学本身的毒以及招式把胜利的天平扳回来。
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024.十步留香1007
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主打一个出手伤害,3高调的可以优先选择这套,1号的翻天适合打阳四系流派,如果区里招伤敌人多可以换为猛虎,3号吃气海也不怕,麻痹+心惊,逆风局的话5号势均力敌可以强行55开,然后6号夺魂收尾结束。
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025.乱花磐石1020
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神行没有钩的可以换清风,逍遥有钩换金钟,同样是给被阴奇针对的阴拳玩家选择的一套,打其他流派还可以,但毕竟少了风起彼竭我盈悲心以及如来混伤夺魂爆发等,强度还是下降了一点,这是针对一个流派的代价没有办法,5号磐石卡一手爆点,具体可根据自己区里环境爆发点在几号位来进行调整,推荐4-6号位置,不要影响到前三位的节奏。
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026.扇子阴拳1114
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本身不想发这一套,但是好几个群友想用扇子开的阴拳,扇子这东西反正说过很多次了,能触发那很牛逼,但要想好,你用扇子针对别人的出手的时候,别人会不会换精进的来反制你,所以我不太喜欢在阴奇以外的体系带扇子,本身是个绝世就挺贵的,这套看个乐呵就行了,不推荐。
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027.十一步阴拳1114
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适合高调多的玩家,打造成本较高,适用环境敌方喜欢2 3号气海的,打先后手都无所谓,但直伤最好先手能将伤害提前一轮打出去。
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028.五毒2号临危1114
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这套的夺魂钩不高也可以换如来,适合有毒手的玩家或者被控制的不停需要反打节奏回来的,主要输出手段是五毒增伤dot,后面6号爆发。
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029.前置dot1114
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这套亮点在于2号的蛊毒触发与4号出手的联动效果,在风魔的安全区内最大程度的铺场吧,总体效果还可以,缺点是非常害怕点穴被气海。
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030.扇子临危拳1121(平民版与高氪版)
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这两套前4个位置不动,后面2个位置根据自己的配置选择,我也发了2种氪度级别的供大家参考,适合打区里有出手还可以保持5拳体系的。
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031.排风五毒肉1130
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032.排风气海肉1130
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033.玉瓷直伤拳1204
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现在环境的前置临危有一定的反制作用,这套打不了阴奇,稀有轻内都可以用普通的平替,大佬可以主邪魔。
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034.十步留香1204
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一样主打直伤,最好有3高调再玩。
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035.玉瓷五毒1206
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这套是之前的老框架了,环境里直伤越来越多,金钟石破越来越多,所以dot又可以拿起来玩了,比起以前做的改动就是下掉了五毒的拉条,玉瓷这里多了佛本,夺魂感今+磐石对多后手阴奇有一定的克制效果,神行可换清风,但清风遇到1号磐石的容易3连拉条,这也是下掉五毒拉条的原因。
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036.烟魂玉瓷三合一1207
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三套主打都是一个烟魂与排风联动+临危去2号打控制,带气海这套全套5控制,控制偏多,适合打多精进的,6号夺魂带磐石的时候打阴奇但最好有先手,烟魂麻痹还能控到多后手阴奇的3后手,带清风的都可以带逍遥,没有清风的还是金钟罩好点,夺魂或者如来没勾的上乾坤也可以。
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037.五毒气海1207
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根据环境调整的一套,想打阴奇最好有先手,其他的都正常套路不多说。
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038.寒冰五毒掌1207
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先手可防阳直伤,彻底放弃拉条,五毒白送对面让对面去控制,一步触发直接五毒接点穴进入自己节奏。
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039.白鹤亮翅1212
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0拉条的一套,打调和与千里阳靠对方拉条触发一步,用以血兜底,十恶在1号位如果后手可以卡到阳四系或者吸内的问鼎或者调和剑2号生生等,可以根据环境自己微调,打不了吸内这一套,会被吸内爆杀,打阴奇也是大劣。
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040.白鹤亮翅排风版1212
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还是0拉条的一套,劣阴奇劣吸内,在上面玉瓷这套基础上改了一下,主金钟主蜈蚣都可以,主蜈蚣的话下掉石破上神行,不要带清风,清风会起反作用。
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041.寒冰五毒中速版1215
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在之前的版本上根据环境内各流派对轻内做了一些调整,6号如来没钩上个乾坤夺魂之类的差不多。
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042.混伤阴拳1220
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有先手的话5号夺魂可以硬吃阴奇后手血赚,夺魂没钩可以用烟魂爪平替,神行可以用清风平替。
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043.****1226
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直伤阴拳,对氪度要求较高这一套。
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044.排风烟魂爪1228
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围绕十步配的,第二手打控制。
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045.玉瓷如来1229
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046.移形换影0104
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现在歘进环境,移形换影博一丝夹缝中生存,具体在1月3号有单开贴说明这一套的思路,想极致丝滑,用逍遥换金钟罩,清风换神行。
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047.神行影下0105
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精进数量113310,没有带先觉,在环境里控制多的情况下,用神行影下护航。
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048.赤练灵爆拳0111
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048到056号:金钟神行与逍遥清风大部分可以互换。
6号如来吃走火效果,力挽狂澜解混乱,考虑赤蝎与排风的心惊级别所以这么摆。
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049.移形换影灵爆版0111
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夺魂用完dot后引爆,夜行给如来的出手增伤。
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050.磐石灵爆0111
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051.排风赤炼0111
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052.夺魂灵蛇0111
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有先手的话这套最大概率防后手。
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053.赤蝎单爆0111
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054.赤炼磐石0111
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055.十步留毒0111
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056.中看不中用0111
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中看不中用的一套,喜欢追求极限伤害虐菜的可以考虑,实际上前两个武学没控制没拉条的话,基本就崩了。
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057.赤练五毒0112
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毒毒毒毒毒
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058.无羁磐石0205
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059.无羁五毒0205
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060.无羁影蛇02055
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061.十步留香0205
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062.寒冰气海0205
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063.寒冰神爪0205
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064.光速阴拳0205
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065.磐石排风0220
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066.赤练五毒0220
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067.排风气海0220
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068.磐石防后手0220
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069.魔刀如来0320
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阴奇区

201.夺魂青天奇0727
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202.金钟肉奇
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这套是我最近比较满意的一套,引狼佛心凭虚三步寒冰等拉条技能一个没带,强行降速,靠四系减伤硬抗四系流派,打dot或者直伤流靠5个后手,降速的意义是抓对面的出手技能,只要对面带了,就能在第二轮抓到,对身板要求较高。
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203.坚如磐石阴奇0905
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思路接之前肉阴奇的基础上加了坚如磐石,最大化扇子覆盖区域,还提升了坦度,目前高战这一套非常强力,低氪的不保证强度,因为对自身属性要求较高。
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204.金钟肉奇0908
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相比较之前的版本,这一套上了单刀赴会,同时下阵了浴火重生保证后面2精进最大化先觉伤害。
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205.寒冰五毒奇0927
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这套就是把冷板凳寒冰掌用上了,大多数阴拳玩家的寒冰掌钩都很高,扇子钩都很低,打阳刀之类的有点吃力,打其他的还行,全程无出手,不是很怕葵花及各种控制,也不怕敌方后手招式,寒冰和扇子一样可以靠寒毒带风火碧云自成一个输出点,但是强度肯定远远低于扇子,综合根据自己号的武学情况考虑。
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206.青天五毒奇0927
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没出手,主打一个毒,蜈蚣那个位置最优解是易筋经。
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207.坚如磐石1120
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这套有先手极其丝滑,适用于现环境,前几天发的这套在一战区登顶,虽然也是运气占一部分,但说明了套路本身对现环境的适应度,怕吸内,考虑了阴奇内战所以没有带落雁和毒砂,蜈蚣我纯粹撑属性,可以换高勾易筋经或者洗髓。
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208.感今怀昔1206
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4攻3聚气淬锋,有先手最舒服,招式抵抗直接拉满,防招式流,打吸内大劣,其他都还可以,对身板有一定要求,属性没提起来玩着效果一般。
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209.无羁青花0205
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阳息区

301.无相乾坤阳拳(Cr:群友 空木博士)
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根据群友空木博士的思路,我改了一些轻内和招式,还不错的一套阳直伤。
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302.奇迹吸内拳
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这套一定要抢后手,不然在铜人后1号气海就是白送,之所以叫奇迹吸内是因为我用他越过实战100万。
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303.常规吸内拳
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通用性还是不错的。
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304.续航吸内拳0810
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融入了瞬息万变,表现还不错,用的时候注意如果因为以血自己蓝容易打没,那就副个如鱼上去替换寒冰护体。
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305.四系阳dot
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就是挂dot,适合区里阳多的难玩的阴拳玩家,武学也大多数是普通武学,造价较低,容易成型。
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306.十八精进阳吸内0908
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淬炼可以换防御气血等,也可以洗四系伤害,如果你被战区里的阴奇用后手招式针对,就拿出这套,100%胜率,比如我上面发的阴奇套路,是打不过这套的,也算给阴奇针对的阴拳玩家想的一个办法。
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307.唯光明故1020
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3拳2剑1刀,无出手,这套主如鱼副韦家,为了防一手吸内和阴奇,环境里没有吸内的可以看前面发的阳毒流。
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308.常规阳毒1114
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简单的一套阳毒,其实就是排风气海的阴毒拳换了阳内息,没太多说的。
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309.精进阳毒1114
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这套的如意可以换圣火,神行葵花没钩可以用清风平替,实在想绑定个石破的也可以,这套可以打吸内+阴奇。
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310.青莲阳毒1120
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同样也是根据环境出的一套阳毒,魔刀有钩的换掉点穴,光明内息的易损+鸾凤飞沙减伤+玉瓷佛本增伤,输出非常爆炸,外功也基本普通武学多,养成较便宜,轻功的神行可以换成清风带潜龙,葵花对钩要求不高,我因为自己有5个3阶金钟罩精通所以必须主金钟,这套我的理想内功为主圣火副逍遥如意,主打一个灼烧,可摇摆的地方也多,青莲后手去碰扇子的话,不会吃dot,先手打阴拳的话也不会被挂上dot,如果不考虑dot可以用赤焰起手,接气海魔刀炎檀赤蝎玉瓷,就玩个灼烧。
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311.乾坤肉肉吸1130
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312.气海肉肉吸1130
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3稀有轻功可以用平民版的替代,强度降低一些,考虑吸内的内战所以副了韦家,平常用清风即可。
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313.唯光明故1219
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在原版本根据环境进行了一些微调。
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调和区

401.调和奇dot0908
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就是为了阳系而生的又一套畸形套路,不被吃内息红利,防御回复拉满,区里没阴的可以玩。
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402.腾蛇调和剑1114
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这套与第44套阵容很像,主要优势在于将悟明的减聚气效果发挥出来,腾蛇会在拼招后减伤最高的回合挂2个dot,非常疼,有悟明基本是稳定血瘀2回合,夺魂可换五岳,淬锋洗攻击。
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403.腾蛇调和奇1120
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内轻相对便宜,说实话配出来强度不如调和剑,调了几个版本最终是这一套,效果还可以,也都是普通武学居多,可以试试。
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404.腾蛇调和毒
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毒出天际,最大化利用腾蛇,有先手更舒服,金钟罩可换逍遥,神行可换韦家。
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405.腾蛇无常1219
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因为我的号五岳没什么钩,如来又是调和中,就用了无常来撑属性,无常的攻击力不错。
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406.调和奇1219
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打不了阴奇,打其他的还行,金钟石破腾蛇爆抗率有50%,打阳刀挺稳定。
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407.碧海神剑0104
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408.无羁雪剑0205
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990
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