【大话仙境】玩法征集之墩子哥的活动建议(第二篇)
大家好,我是墩子哥,昨天写了一篇玩法征集之墩子哥的期待,发现有好多想法没有写进去,又重新看了下小师妹(官方活动贴)的活动要求,这次活动什么都不限,征集idear,跟策划共同头脑风暴。看论坛,很多玩家也提了许多玩法建议,有些想法还是能让人眼前一亮,但是话说回来,想法谁都能提,真正落实还是挺有难度(此处已经脑补技术、数据、美术心中已经万马奔腾了)。
这个帖子不多说游戏本身的玩法了,想提一提活动相关的思路和想法(昨天提了32条玩法建议,提的太笼统,如果小师妹有兴趣,可以跟我联系,针对某一个和某几个玩法我再完善一下)
1.玩家共创活动。让玩家自己设计仙友角色、背景故事。例如本人特别喜欢仙剑奇侠传中的酒剑仙,如果游戏里有一个类似于酒剑仙的仙友,本人是非常愿意结缘的(氪金拿下)。至于上线哪些角色,由玩家自己设计,提供想法,甚至可以让玩家自己画图,写背景故事,最终策划评选出一些精品项目,上游戏中投票,投票可以获得20玉参与奖,最终选出1-3个共创角色上线游戏。
2.玩家志愿者招募。客服是否工作量太大?有哪些琐碎工作或者其他不涉及游戏核心的一些工作,哪怕是一些技术问题、难点,可以以悬赏任务的形式或者轮值的形式,从玩家中挑选一批志愿者,帮助策划完成一些工作,而运营方根据劳动量或一些规则,给予玩家志愿者一些游戏内的奖励,比如箱子、珠子、驭兽符,这样既可以完成一些工作,也可以让有闲有技术玩家多一个白嫖的途径。
3.开放测试服务器。建立一个测试服务器,通过活动或者抽签或者购买等方式让玩家获得测试资格,测试服可以1、2天或者更长时间清空全部数据,但是开服当天为全服玩家发放大量各种资源,给玩家体验破解版大话仙境的乐趣,同时可以帮助运营方测试一下活动好坏,丰富数据模型,对参与测试玩家要提一些任务要求,帮助游戏共同改进。
4.与其他IP联动。修仙到一定境界,打破次元壁,时空扭曲,乱入一些其他宇宙(IP)的角色、事件也是很合理的吧?比如张小凡、林动什么的。
5.运营方主播直播游戏。让策划或者官方人员玩游戏,开放直播,让玩家可以直接“怼”策划,面对面的,找个优质运营公司,把直播做火,吸引更多人进入游戏。
6.找一些顶流主播,推荐游戏。吸引玩家,提高游戏知名度。
7.丰富活动背景故事,开发主线剧情,给玩家解释解释为什么开宝箱会获得经验,我们是不是只是闭关炼器的小沙弥?炼器结束,我们是不是有其他修仙的事情要做?这一点,希望策划继续发布活动征集,确定具体主题后,让玩家头脑风暴,这一期的头脑风暴太分散,没有主题不聚焦,反而可能最终的效果不好,下面几期可以设置一些主题,聚焦具体内容,征集玩法建议。
8.增加城市挑战赛。分城市(或者地区),玩家以地域组队,开放一些新玩法。
9.游戏内设置荣誉展厅,任何与游戏本身相关的具有特殊性的热点,比如每一期论坛活动获奖的玩家名字、各区榜一,最壕玩家,在线时长最长玩家,0氪玩家最高战排名等等,都在荣誉展厅展示,给玩家更多参与感和荣誉感。
10.官方群增加红包活动(游戏内奖励),多发放一些礼包码,多给白嫖玩家一点福利,增加客户粘性。
11.建立官方游戏账号交易平台。收取手续费,赚钱的同时让账号更保值,让玩家氪起来没烦恼,让普通玩家夺舍体验土豪的世界。
12.关于合区。何不设计成合区不是合区,而是修为达到一定境界,来自两个底层世界的人,飞升到一个新的世界,在新世界展开各种资源争夺。这样即合理又没有情绪。玩家依然获得旧世界的资源(异兽、天骄),新世界争夺新的资源,新资源更稀缺罢了。简单生硬的合区,真的会劝退很多人。
好了,先写这么多,尤其是第12条,真的希望策划能看到。