轩辕技能前瞻分析。

修改于2023/07/061202 浏览攻略
一、普攻。
普攻系数180%,略高于一般水平,特效还比较可以。
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二、必杀。
228%的系数,比一般的群攻高了30%。
关键是特效,慈悲buff,这个buff仙门boss有,但是无法知晓其完整的状态。
上线需要测试有慈悲buff时造成击杀时,对方是血量不变,还是说会保留至1血。
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三、被动。
简单又粗暴的被动。
两个增伤被动,一个为常驻,另外一个需要损血才能享受。
第三被动为保命技能,该被动最大的好处就是完美触发损血加伤被动,并且不会像复活一样损失行动条。
差个其他话题:目前来说,所有灵将没有任何一个是多段伤害,都是显示问题。
修罗显示和石矶是一样的,有延迟。
唯一特殊的就是后羿,但那个属性追击。
另外就是,像阿离这种,看起来像多段伤害的,也是一次伤害,对于魂契半血增伤,在阿离攻击前进行判定,超过半血就不增伤,不管后半段伤害时候低于半血。
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四、降神。
本来是期待一个灼烧大核,这是在这呆着呢????
轩辕这个灼烧伤害是目前所以灵将当中最高的了,降神属于增伤类降神,但是成本过高了。
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五、神话卡。
说实在的,轩辕的神话卡特效并不怎么样,要么配合队友,要么吃满级降神,并不推荐获取,除非他改成引爆灼烧状态。
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六、写在最后。
轩辕还是很有价值抽一波,主要考虑的就是抽不抽降神,如果抽降神,期间神话卡推荐选择威视凌人。
最近出的卡,职业和技能都不咋相关呢?攻击型防御类修罗,辅助型攻击类琼霄,攻击型技巧类轩辕?
七,题外话。
今天新更新的宠物是真的变态啊,暂时不知道获得方式,如果可以用元宝购买,建议拉满,如果是氪金获取,那么看看就好。神仙打架,与我无关。
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