卡片怪兽老弱技能优化建议
有些老技能不仅后续版本无法使用,连刚开服已经下岗,建议老技能修改计划:
希望大家多多平均支持,也可以发表自己的观点,顶起来让官方看到!!!
1、恫吓、法术抑制:去掉我方战斗阶段开始时描述(即为持续效果,持续回合为技能数字)
2、摧毁:改为物理攻击前,消灭该目标装备。
3、机会:修改技能优先级,使其触发在阵亡换位之前(优先级同溅射类似,即一号位被消灭先触发机会再结算位置交换)
4、破甲:增加附带贯穿技能(原有同时拥有破甲和贯穿的卡,贯穿位改为破空1)
5、俯冲、群体俯冲:技能描述删除持续到敌方回合结束(即改为永久加成)
6、沉默:增加描述沉默状态下怪兽无法获得基础技能加成(比如鼓舞,增幅,魔法之力,治疗之力等,武器自身的基础数值攻击不算在内)
7、均衡:改为进场发动(优先级同蔑视只能发动一次)
8、毒爆:更改触发时机为拥有疾病状态的敌人受到真实伤害或物理攻击命中时(即不再局限自身攻击,由于毒爆会解除侵染,因此无侵染技能的队友也无法多次触发使之过于变态)