天赋设计
2023/07/0538 浏览综合
区服:1004,id:112525,昵称:临渊
攻击系列,天赋名称:隐杀
每回合开始时,进入隐身,隐身时获得10%全伤害加成,攻击敌人后[暴露]
[暴露]:受到的全部伤害提升10%
10级:隐身时暴击提升5%
20级:暴露受到的伤害减少5%
35级:击杀后立刻隐身
50级:隐身状态击杀获得1行动点,每回合仅1次
64级:隐身时爆伤提升30%
67级:隐杀获得行动点数量上限提升至5
想法:方便时空清怪,让隐匿鞋子也能上场c,打boss跟魔灵殿隐身不易刷新,也不怎么影响榜单平衡
区服:1004,id:112525,昵称:临渊
辅助系列,天赋名称:游猎
造成伤害时,与目标每隔1格则额外造成3%伤害+x物理伤害
10级:伤害百分比提升2%
20级:触发时,该次攻击获得暴击率+5%
35级:由技能触发时,50%概率使该技能冷却-1
50级:与目标距离大于2格时,该次攻击获得元素吸血+10%
64级:伤害百分比提升2%
67级:减技能冷缩概率+50%
想法:主要是给剑气设计的,都说剑垃圾,可以出个天赋抬一手,燎原等武器技能的范围伤害也能触发,可以用于清理支线密集的怪。此外也能配合御火御雷御冰御毒等天赋,带上蓄能,搞个元素跑酷流,开拓下奇怪的玩法