《拳圣》PVE职业攻略
--------------------【前言】------------------
大家好呀,相信大家在不同地方都会看到这样的问题?
这游戏PVE玩什么输出职业比较好?
可能会收到回复有各种职业,但是其中大概率会被提到拳圣,为什么拳圣会被提及呢,本篇攻略就带大家了解一下我所了解的拳圣。
拳圣其实是分为两派:
①星辰:凝聚星星的力量,注重持续伤害,通过普攻触发踢技,概率点亮星象,释放万象星陨进行持续轰炸,操作程度简单,并且只要在输出即可持续回血,并且在当前怪物动不动就锁血的环境,持续的高频伤害输出有一定的优势,所以本篇攻略主要围绕的是此星辰流派进行展开。
②日月:吸收太阳和月亮的精华,注重爆发,虽月亮技能带吸血,太阳技能高爆发,但是日月轮转技能的机制及区域不停轮转,导致无法在需要的情况下切换到对应的效果转盘,并且未在最高区域时伤害下降严重,整体玩起来十分憋屈,所以这里并不推荐此流派。
------------------【职业介绍】------------------
我们先从优势和劣势来了解一下拳圣:
↑优势
①全元素克制体系:
拳圣拥有技能,温暖的风,并且与其他职业只能转四属性的不同,涵盖了风、地、水、火、圣、暗、念七种属性进行切换,可让你在任意环境下都能打出克制伤害;并且持续600秒,无CD,可以全程覆盖,随意切换。
②自带吸血:
星辰流派专武诸天星图,在开启 【宇宙融合】技能后所有攻击,都有50%概率吸血5%吸血,且在武器V阶时,概率将提升到75%,而且拳圣输出的频率非常高,这概率足以让拳圣在输出期间保持持续吸血,跟其他职业需要犬妖卡,天地树卡不同,这个吸血是不需要占用武器卡片槽的,那代表可以比别的职业多装备一张武器输出的卡片。
③武器书本无视体型克制:
拳圣的武器类型为书本,书本对大型、中型、小型均可以造成100%的伤害,所以不需要考虑地方是什么体型,简单粗暴。
④自带大型增伤:
玩物理系的都知道需要触发洞察的忽视物理防御+50%,但是洞察需要51%含以上的对大型增伤,拳圣的星盘很灵性的给了6%的大型增伤,可以为拳圣除了双牛星之外,带来很多配装的可能性。
例如:
●大型衣20%+牛星25%+星盘6%=51%
●先王副手卡20%+牛星25%+星盘6%=51%
释放武器卡槽可用半龙人星增加团辅效果,也可带红鸟星增加普攻触发天怒,都会带来不一样的感受。
⑤普攻触发技能输出:
将技能和普通进行混合,在输出的过程中又打普攻,又打技能,主要伤害还是为技能输出,普攻占据比例很少,但是普攻触发的头饰卡片等都可以考虑使用,我觉得是拳圣蛮有意思的一个点。
↓劣势
①延迟持续输出
上面有提到,拳圣是通过普攻触发踢技,此时触发踢技是有概率的,且通过触发踢技后点亮星象也是有概率的,两个概率叠加起来会导致点亮星象十分不稳定,且万象星陨技能的伤害取决于目前星象的数量,所以如果脸黑起来,星象叠加不起来,会导致拳圣的输出大打折扣。
每次过图都会清空星象,虽然可以提前用回旋踢(踢技)原地把星象踢满,但是那个声音和概率,踢两次就麻了,如果能忍受这个也不算劣势,有办法解决。
②生存能力乏力
拳圣需要持续的输出来保证自己在攻击状态,才能保证吸血,才能算相对具有生存力;但是实际上并无法做到,例如被控制了(无法平A即无法输出即无法回血),boss位移开了(手段无法平A,就算用飞脚踢跟上也有比较长的硬直),boss减伤太高(造成伤害太低时,开启宇宙融合的扣血都比回的多,会把自己A死)。当然可以利用月亮的憎恶30%以及符文最高20%来标记boss进行最高50%的减伤;最近版本更新的星星的温暖也有15%的物魔伤减免增加;以及艾克大招星体逆行配合符文进行无敌(但是副本内不让用,啥时候才修复这个bug,起码给个回血无敌,不位移也可以啊),但是还是没有免死,在现在的环境说躺就躺。
③无大范围伤害
拳圣由于普攻触发,基本都要贴脸输出;
踢技大多数属于中小范围伤害,导致怪物分散时清起来很头疼;
万象星陨虽然看的星星多,但是A下一个B下一个,导致整体输出被分散开来;
星星的温暖可以所有怪都攻击,但是范围只能算小范围,自身一圈。
④输出时自身扣血
拳圣核心机制技能,宇宙融合开启后PVE对魔物增伤30%,并且触发吸血,但是每次攻击触发扣血2%当前生命值,打波纳佩秘境时回的血还不够扣(怪我伤害太低),非常影响游戏体验。
⑤需要手动
万象星陨碎可以加入自动技能栏,但是CD好了就放,根本不管现在多少个星星,对伤害影响很大,所以需要极致的输出基本都需要手动操作,观察星星达到3~5颗时开启大招,因为每多一颗后获得的概率月底,如果死磕五颗反而会出现星陨断续的情况,没有持续吸血很容易被秒,建议观察CD,状态栏快结束就可以开启了,不管多少星星。
通过以上的分析,相信大家应该对拳圣有了一个初步的了解,欣赏其优势并且能接受其劣势的小伙伴,欢迎加入拳圣~
------------------【加点思路】------------------
属性点:
拳圣是近战物理输出:
STR->提升主要输出和面板,建议加满
AGI->符文中可根据敏捷提升踢技的伤害(占整体伤害30%~40%),但并不提升万象星陨的伤害(占整体伤害60~70%);并且增加回避(回避成功配合落法被动可恢复自身15%已损失生命);所以建议敏捷100+
INT->拳圣纯处理输出,不点智力。
VIT->拳圣自身保命差,所以VIT为第二核心属性,建议加满。
DEX->PVE拳圣命中足够,存入高的大佬可完全不加,也可以简单加一点,但无需过度投入。
LUK->幸运虽有一些面板提升,但没必要,建议不点。
技能点:
平安的休息:坐下即可回血,打虚空有奇效,刷号角怪人的士兵,及1血波利,都能通过坐下进行群体回血,范围很大(被打会站起来,狂点会狂回血,但会被禁言= =||)
快乐的休息:坐下即可回蓝,1点前置即可。
加油:增加普攻伤害,普攻伤害会提升踢技伤害,但提升不大,此处1点前置即可。
跑步:建议点满,虽一攻击就会取消,但很适合跑图使用,每次打完boss帅气的开启跑步,跑第一冲向下个boss,30%移速变相赚了一张猫卡。
跳高:副本禁用技能之一,且后坐力巨大,跳的距离也不大,宁愿跑过去,而且如果有具体目标,可以用飞脚踢而不用这个。
温暖的风:必点,拳圣核心技能。
飞脚踢:3点前置即可,该技能并不是用于打伤害,主要是进行位移,贴近boss进行输出。
落法:20级点满,20%概率回避物理和魔法伤害,并且成功回避可进行回血,保命技能非常重要,点起来。
回旋踢:小范围群体伤害,我点满了,我认为拳圣缺少群体伤害更多一点,所以点了这个。
回旋准备:必满,触发踢技概率影响拳圣的一切。
砸踢:单体伤害,没有更多点了,5级前置。但如果追求极致伤害可以考虑点满,具体可参考上面的描述进行取舍。
砸踢准备::必满,触发踢技概率影响拳圣的一切。
太阳的憎恶:1级即可,可进行标记
太阳的愤怒:10级满,拳圣PVE核心技能,标记后对此魔物增伤50%+符文30%,可增加80%。
月亮的憎恶:1级即可,可进行标记
月亮的光辉:6级前置,由于无法与太阳标记并存,一般都用太阳增伤,特殊情况下可以用月亮来打一些特别困难的怪(不死就是输出),由于使用频率低,前置即可。
太阳月亮的平安感:该技能我曾经配合符文的延长时间和霸体,加上迷幻星无念使用,但是我发现带了迷幻少个头饰卡输出低了,不带迷幻0.5s的固唱又影响输出节奏,最终把这个技能当做一个特殊场景下的护盾技能来使用了,等级只影响持续时间,2级有9秒+符文6秒,足以应对特殊场景了。
宇宙融合:必满,核心机制技能。
新星爆炸:中范围AOE群体伤害,倍率客观,点满,踢技中的佼佼者,特效还好看。
新星准备:必满,触发踢技概率影响拳圣的一切。
闪光腿:闪电链式AOE群体伤害,倍率稍比新星爆炸低,5级前置即可,少650%倍率影响不大;不过点满也可以,那么星星的温暖可以不点了,点数不够。
闪光准备:必满,触发踢技概率影响拳圣的一切。
星星的温暖:建议点满,曾经这个技能我是不点的,但是在实际游玩的过程中,这个技能是可以在自身没有启动万象星陨时且被控制无法输出时仍保持输出的姿势进行回血,并且改版增加了15的伤害减免,对拳圣的生存能力有了一定的提升,开启后输出占比可占总伤害的8%~10%,细水长流形技能。
(四转技能全部点满,哪用推荐啊)
星罗姿态:记得启动,启动后自身会有星星环绕,特效炫酷。
星星的平安感:只有满层星象才可以启动,开启后免控,条件比较苛刻,但是效果很强,特殊情况可考虑使用(例如虚空中的晕眩buff,可以开了星星的平安感再落万象星陨。)
------------------【装备推荐】------------------
符文:装备
星河崩碎·星符文(必选):
星辰流派的核心符文,最好是双词条,但是没有也能玩,我到目前还是单词条。
身心合一符文(必选):
星辰流派核心符文,必须词条,有词条才可兼顾普攻和技能,其次第一条伤害越高越好。
憎恶凶星符文(必选):
可使得被太阳标记的额外增伤,被月亮标记的额外减伤,核心为第一条,越高越好。
星云激变符文(必选):
核心为第二条,降低宇宙融合的扣血下限,减少被自己扣血扣死的概率。
时空回溯符文(可选):
由于副本禁用此技能,所以该符文并非必选,但是虚空boss可以用来躲避一些必死的技能时可以带上。
群星之怒符文(可选):
增加星星的温暖伤害,点出该技能可佩戴。
日月守护符文(可选):
增加太阳月亮的平安感时间,赋予霸体效果,但是无法全程覆盖,启动需要咏唱,太影响输出节奏了。
万体一心符文(可选):
该符文增加的物理攻击还可以,经过测试,增加的是基础面板,被各种百分比扩大,多几百攻击力其实还不错。
●我符文93点,物理攻击186%,每个人增加93*(1+1.86)=265.98=266点攻击,触发后33261物理攻击,触发前32995点物理攻击,差值就是266。
●自身一个人不开组队算0层,开启组队后包括自己每人算1人,雇佣兵不算。
装备:
整体配装思路就是近战物理的那一套,装备可根据自己有的装备和头饰进行调整,这里只给出一个建议~
副手:{狩龙武勋——物伤},拳圣属于近战物理职业,可以吃满该装备物理伤害加成。
衣服:{诅咒战甲——穿刺},拳圣没有任何减防手段,PVE需要叠加200忽视防御,该装备兼顾忽视防御+物理攻击和穿刺属性,非常适合。
披风:{领袖肩甲——技伤},近战通用装备,增加忽视防御和技能伤害。
鞋子:{卢恩的纪念——穿刺},提供物理攻击和穿刺,提升伤害。
饰品:{钢铁雄心——物伤},近战通用饰品,增加物攻和物伤。
武器:{诸天星图},星辰流派专武,带穿刺,75%吸血(V阶),以及提升新星准备和闪光准备的5%概率。
头饰:{圣夜祝福},增加12技能伤害,副本需要50%技能伤害为基础,所以选择此头饰,MVP增伤,穿刺等物理输出头饰都可以选择。
脸部:{夜猫子星环},+6增加10穿刺伤害,MVP增伤,技能伤害等物理输出都可以选择。
嘴部:{萌萌吹风机},增加15MVP伤害,技能及穿刺等物理输出都可以选择,但这里不推荐蜜兔,因为拳圣无法保持满血,加成不够多。
背部:{好心情礼盒},增加15MVP增伤。
尾部:{美妙合奏},+6增加8技能伤害。
副手:{骷髅护腕},影子装备的开发导致现在200物防比以前容易达到,所以不建议使用蔷薇,并且骷髅增加了V阶段的90%血量一次的免死,可以增加拳圣一点生存能力。
衣服:{天选者战甲},虽然衣服加双攻,但是有一条免恐惧,大家知道拳圣在被控制的时候影响输出很大,影响输出等于影响生存,所以避免一个控制也是有必要的,且保留一定的伤害加成。
披风:{白公爵斗篷},近战通用装备,增加忽视防御和技能伤害。
鞋子:{圣玛丽布鞋},该装备除了双攻,还有受治疗加成,可以增加拳圣的吸血量,推荐。
攻击萃取:{修矛},修矛+10的提升已经比+15的龙爪高,建议直接冲修矛,+15提升更大。
防御萃取:{陨石铠甲},增加50%晕眩和冰冻抵抗,减少控制时间,可提升生存能力。
遗物:{不屈者号角>灵脉之主},前面提到拳圣非常容易暴毙,免死可以极大程度增加拳圣的提验,但是太难获得,其次灵脉的增加伤害虽然对于全属性克制的拳圣增益较低,但仍是次佳的选择。
------------------【总结】------------------
拳圣在目前版本还是值得投入玩的,尤其在虚空每天单刷都没什么压力,拳圣拥有持续伤害中较高的上限,也有不错的打击感,也是少有的在端游中仍存在且还能玩的PVE职业了,且玩且珍惜~
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